Additionsspiel für 2 Spieler kostenlos | MathIt
Echtzeit-Mehrspieler

Kopfrechnen im Duell: Addition für zwei Spieler

Trainiere Addition im direkten Duell zu zweit und verbessere Rechengeschwindigkeit, Sicherheit und Konzentration mit jeder Runde.

MathIt ist ideal, wenn du ein Additionsspiel für 2 Spieler suchst, das schnelles Rechnen und echten Wettbewerb verbindet. Zwei Personen treten auf getrennten Geräten in kurzen Runden gegeneinander an und lösen Additionsaufgaben unter Zeitdruck. So wird Plusrechnen spannender, motivierender und wirksamer als beim Üben allein.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

20 Sprachen

Spiele in deiner Sprache. MathIt unterstützt Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch, Japanisch und 14 weitere.

3 Schwierigkeitsstufen

Leicht, Mittel und Schwer — von einfacher Addition bis zu gemischten Rechenarten mit Multiplikation und Division.

100% Kostenlos

Alle Kernfunktionen sind kostenlos. Mehrspieler-Battles, Schwierigkeitsstufen, Bestenlisten und 20 Sprachen inklusive.

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Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

452 + 62 = ? Antwort anzeigen
514
12 + 371 = ? Antwort anzeigen
383
175 + 148 = ? Antwort anzeigen
323
226 + 170 = ? Antwort anzeigen
396
22 + 272 = ? Antwort anzeigen
294
290 + 329 = ? Antwort anzeigen
619

Warum Wettbewerb beim Matheüben hilft

Eine Gegnerin oder ein Gegner in Echtzeit verändert den Anreiz. Wer allein übt, kann jederzeit langsamer werden, raten oder still aufhören; wenn jemand dieselbe Frage zur selben Zeit beantwortet, zählt Tempo und die Aufmerksamkeit hält. Die ersten beiden richtigen Antworten zu werten statt nur die schnellste hält mehr Mitspielende über die ersten Sekunden hinaus in der Runde.

Die dreistellige Addition bringt einen zweiten Übertrag, und daran bricht es — der Zehnerübertrag gelingt meist, der Hunderterübertrag fällt meist weg. Dies ist auch die Klasse, in der das Überschlagen beginnen sollte: Zu wissen, dass 380 + 290 in der Nähe von 670 landen muss, macht aus einem falschen Ergebnis etwas Sichtbares statt etwas, das erst später angestrichen wird.

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Häufige Fragen

Wie funktioniert die Wertung in einer Mehrspielerrunde?
Die erste richtige Antwort bringt 2 Punkte, die zweite 1 Punkt. Den zweiten Platz zu belohnen hält die Runde für mehr als eine Person spannend, und genau das verhindert, dass langsamere Mitspielende aussteigen.
Wie kann ich meinem Kind helfen, schneller zu addieren?
Setzen Sie an den Strategien an, nicht an den Summen. Der Zehnerübergang und die Fast-Verdopplung decken die meisten der als schwer empfundenen Aufgaben ab, und beide hängen daran, die Zahlenpaare zur 10 sofort zu kennen. Kurzes tägliches Üben schlägt lange Sitzungen — Abruf entsteht durch Häufigkeit.

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