Nopeat yhteenlaskukierrokset kahdelle tekevät harjoittelusta innostavaa, kilpailullista ja tehokasta kotona, koulussa tai matkalla.
MathIt sopii täydellisesti sinulle, joka etsit yhteenlaskupeliä kahdelle pelaajalle ja haluat tehdä harjoittelusta aidosti jännittävää. Molemmat pelaajat vastaavat omilla laitteillaan reaaliajassa, joten päässälasku, nopeus ja tarkkuus kehittyvät jokaisella kierroksella. Kun haluat vaihdella kilpailun ja oman harjoittelun välillä, sovelluksesta löytyy myös paljon muita matematiikkapelejä kaikenikäisille.
Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.
Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun
Pelaa omalla äidinkielelläsi. MathIt tukee englantia, espanjaa, ranskaa, saksaa, venäjää, japania ja 14 muuta.
Helppo, Keskitaso ja Vaikea — perusyhteenlaskusta monipuolisiin laskutoimituksiin kerto- ja jakolaskuineen.
Kaikki ydintoiminnot ovat ilmaisia. Moninpelitaistelut, vaikeustasot, tulostaulut ja 20 kieltä mukana.
Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.
Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.
Kolminumeroinen yhteenlasku lisää toisen muistinumeron, ja juuri siinä se pettää — kymmenten muistinumero hoituu yleensä, satojen muistinumero unohtuu yleensä. Tämä on myös se luokka-aste, jolla arviointi kannattaa aloittaa: kun tietää että 380 + 290 osuu lähelle lukua 670, väärästä vastauksesta tulee näkyvä eikä sellainen, joka huomataan vasta tarkistettaessa.
Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi