Jeu d’addition à 2 joueurs gratuit | MathIt
Multijoueur en temps réel

Affrontez-vous en addition à deux sur mobile

Des duels rapides en addition pour s’entraîner à deux, gagner en vitesse de calcul et rendre la pratique plus motivante.

MathIt transforme l’entraînement en addition en duel amusant à deux joueurs sur appareils séparés. Lancez une partie rapide, comparez votre vitesse et votre précision, puis continuez à progresser avec des exercices d’addition, des leçons de calcul mental et d’autres jeux de mathématiques adaptés à tous les niveaux.

Déjà adopté par 100,000+ utilisateurs qui utilisent MathIt pour renforcer les compétences en maths des enfants, élèves, familles et adultes.

Plus d’une façon de s’entraîner en maths

Fonctionnalités

Everything you need to make math practice stick

20 Langues

Jouez dans votre langue. MathIt prend en charge le français, l'anglais, l'espagnol, l'allemand, le russe, le japonais et 14 autres.

3 Niveaux de Difficulté

Modes Facile, Moyen et Difficile — des additions simples aux opérations mixtes avec multiplication et division.

100% Gratuit

Toutes les fonctionnalités principales sont gratuites. Batailles multijoueur, niveaux de difficulté, classements et 20 langues inclus.

Jouez à ces jeux gratuits dans votre navigateur

Essayez maintenant : défi de 60 secondes

Répondez à un maximum de questions en 60 secondes. Sans inscription : le même entraînement que dans l’app MathIt.

Exemples d’exercices

452 + 62 = ? Voir la réponse
514
12 + 371 = ? Voir la réponse
383
175 + 148 = ? Voir la réponse
323
226 + 170 = ? Voir la réponse
396
22 + 272 = ? Voir la réponse
294
290 + 329 = ? Voir la réponse
619

Pourquoi la compétition aide à travailler les maths

Un adversaire vivant change la motivation. Seul, rien n'empêche un enfant de ralentir, de deviner ou d'arrêter discrètement ; avec quelqu'un qui répond à la même question au même moment, la vitesse compte et l'attention tient. Marquer les deux premières bonnes réponses plutôt que la seule plus rapide garde davantage de joueurs dans la manche après les premières secondes.

L'addition à trois chiffres ajoute une seconde retenue, et c'est là que cela casse — la retenue des dizaines passe en général, celle des centaines saute en général. C'est aussi le niveau où commencer à estimer : savoir que 380 + 290 doit atterrir près de 670 transforme une réponse fausse en quelque chose de visible plutôt qu'en quelque chose qu'on découvre à la correction.

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Questions Fréquentes

Comment fonctionne le score dans une manche à plusieurs ?
La première bonne réponse rapporte 2 points et la deuxième 1. Récompenser la deuxième place garde la manche disputée pour plus d'un joueur, et c'est ce qui empêche les plus lents de décrocher.
Comment aider mon enfant à additionner plus vite ?
Visez les stratégies, pas les calculs. Le passage à la dizaine et les presque-doubles couvrent la plupart des faits que les enfants trouvent difficiles, et les deux reposent sur la connaissance immédiate des compléments à dix. Une pratique quotidienne courte bat les longues séances — la mémorisation se construit par la fréquence.

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