تدريب طرح مناسب لعمر 6 سنوات يجمع بين المرح والتدرج الواضح لبناء سرعة الفهم والثقة في الحساب
إذا كنت تبحث عن لعبة طرح للأطفال بعمر 6 سنوات تساعد على التعلم من دون ملل، فإن MathIt يقدم تجربة مناسبة لمرحلة البداية في الحساب. يتدرج الطفل في مسائل طرح بسيطة مع ألعاب تفاعلية وتمارين بصرية تدعم فهم الأعداد والعلاقات بينها. ومع التنوع بين التحديات اليومية والتدريب الهادئ، يصبح تعلم الطرح أسهل وأكثر متعة وثباتًا.
محبوب من 100,000+ مستخدم يستخدمون MathIt لبناء مهارات رياضية أقوى للأطفال والطلاب والعائلات والبالغين.
كل ما تحتاجه للمواجهة الرياضية النهائية
لا دردشة ولا ميزات اجتماعية وتصميم مناسب للأطفال. مستخدمو PRO يتمتعون بتجربة بدون إعلانات.
العب بلغتك الأم. MathIt يدعم الإنجليزية والإسبانية والفرنسية والألمانية والروسية واليابانية و14 لغة أخرى.
أوضاع سهل ومتوسط وصعب — من الجمع البسيط إلى العمليات المختلطة مع الضرب والقسمة.
أجب عن أكبر عدد ممكن خلال 60 ثانية. بدون تسجيل — نفس التدريب الموجود في تطبيق MathIt.
الطرح في الصف الأول يمضي أسرع حين لا يكون طرحًا إطلاقًا. أمام ١٣ − ٨ يسأل الطفل المتمكن «٨ زائد كم يساوي ١٣؟». العدّ إلى الوراء ينفع ويستحق أن يُعرف، لكنه ينهار تحت ضغط الوقت. عائلات المسائل تُظهر الصلة صراحة: ٥ + ٨ و٨ + ٥ و١٣ − ٥ و١٣ − ٨ معرفة واحدة في أربعة أثواب.
الصف الأول هو العام الذي تتوقف فيه الأعداد عن كونها ترديدًا وتصير مقادير يمكن تفكيكها. أهداف العام الحقيقية هي الجمع والطرح ضمن ٢٠، وأزواج العشرة، وقراءة الأعداد ذات الخانتين بوصفها عشرات وآحادًا. ويسهل رؤية التقدم في كيفية إجابة الطفل أكثر من صحة إجابته: عدّ كل شيء بداية، والعدّ انطلاقًا من العدد الأكبر تقدّم، والإجابة دون عدّ طلاقة.
يُتوقع من طلاب الصف الأول أن يطرح ضمن ٢٠، غالبًا بالتفكير بالجمع بدل العدّ إلى الوراء؛ وبعد ذلك يأتي الحقائق ضمن ٢٠ بالتفكير بالجمع.
انتبه إلى هذا: العدّ إلى الوراء في كل سؤال بدل التفكير بالجمع — وهو يتعطل قرب ٢٠.
اشتراك اختياري بدون إعلانات: $0.99/شهر أو $5.99/سنة