3. Sınıf Çarpım Tablosu Alıştırmaları | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

3. sınıflar için çarpım tablosunu oyunla pekiştirin

3. sınıf öğrencileri için çarpım tablosunu tekrar, hız ve oyunla kalıcı hale getiren eğlenceli çalışma deneyimi.

MathIt, 3. sınıf öğrencilerinin çarpma işlemine yeni adım attığı dönemde çarpım tablosunu korkutmadan öğretir ve bol tekrar ile sağlamlaştırır. Kısa alıştırmalar, yaşa uygun oyunlar ve hız çalışmaları sayesinde çocuklar hem çarpma sonuçlarını daha hızlı hatırlar hem de matematikte daha fazla özgüven kazanır. Tek başına pratikten mantık bulmacalarına ve arkadaşlarla yarışılabilen turlara kadar farklı etkinliklerle öğrenme canlı kalır.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

Özel Oyunlar (PRO)

PRO kullanıcılar seçilen işlemler, sayı aralıkları ve süre limitleriyle özel oyunlar oluşturur.

Adil Puanlama Sistemi

İlk doğru cevap 2 puan, ikinci doğru cevap 1 puan kazandırır. Hız ve doğruluk ikisi de önemli.

Beyin Egzersizi Faydaları

Rekabetçi pratikle zihinsel matematik hızını, çalışma belleğini ve bilişsel işlemeyi geliştirin.

Bunları tarayıcıda ücretsiz oyna

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Referans tablosu

·12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100

Örnek sorular

10 × 5 = ? Cevabı göster
50
5 × 10 = ? Cevabı göster
50
5 × 6 = ? Cevabı göster
30
2 × 7 = ? Cevabı göster
14
8 × 6 = ? Cevabı göster
48
10 × 7 = ? Cevabı göster
70

Çalışacağın beceriler

Çarpma Bölme Zihinsel Matematik

Çarpma — 3. sınıf

3. sınıf ilkokul aritmetiğinde kaldıracı en yüksek yıldır ve hedef, 10 × 10'a kadar bütün ağın herhangi bir sırayla yanıtlanmasıdır. Bir tabloyu sırayla ezberden okumak aynı beceri değildir: 7'ler tablosunu şarkı gibi söyleyen ama 7 × 6'ya soğukta yanıt veremeyen bir çocuk bir şarkı öğrenmiştir, bilgi kümesi değil. Farkı ortaya çıkaran şey karışık çalışmadır.

3. sınıf çarpım tablosuna aittir. Çarpma ve bölme birlikte tanıtılır, alan ve diziler onlara bir görüntü verir ve en yakın onluğa ve yüzlüğe yuvarlama başlar. İlkokul aritmetiğinde kaldıracı en yüksek yıldır: burada öğrenilen tablo, okulun geri kalanı boyunca kesirleri, uzun çarpmayı ve zihinden hesabı taşır ve şimdi bırakılan boşluklar yıllarca yüzeye çıkar.

3. sınıf öğrencilerinden şunu bilmeleri beklenir: 10 × 10'a kadar tabloyu yalnızca sırayla ezberden değil herhangi bir sırayla getirmeyi; ardından 10 × 10'a kadar bütün ağ, sırayla ezberden değil karışık gelir.

Şuna dikkat edin: boşluğun neredeyse tamamını açıklayan küçük 6 × 7, 7 × 8 ve 8 × 9 öbeği.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çarpım tablosunun hangi bilgileri öğrenmesi en zordur?
Tutarlı biçimde 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 ve 12'ler. Yaslanacak en az deseni olanlar bunlardır. Çalışma hep aynı avuç dolusu bilgide tökezliyorsa, tabloları baştan sona okumak yerine tam da onları çalışın.
3. sınıf öğrencisi çarpma konusunda ne bilmeli?
Şunu yapabilecek kadar: 10 × 10'a kadar tabloyu yalnızca sırayla ezberden değil herhangi bir sırayla getirmeyi.
3. sınıftaki çocuğum çarpma konusunda neden sürekli hata yapıyor?
Çoğunlukla şu: boşluğun neredeyse tamamını açıklayan küçük 6 × 7, 7 × 8 ve 8 × 9 öbeği.

İlgili Sayfalar