Gangetabeltræning i 3. klasse – sjove spil | MathIt
Realtids-multiplayer

Styrk gangetabellerne i 3. klasse med hurtig og motiverende øvelse

Sjove regnespil og korte øvelser hjælper elever i 3. klasse med at lære gangetabeller sikkert og hurtigere.

MathIt er ideel til gangetabeltræning i 3. klasse, hvor børn typisk møder multiplikation for alvor og har brug for mange gentagelser uden at miste lysten. Appen kombinerer sjove regnespil, korte tempoøvelser og alderssvarende opgaver, så elever på 8-9 år kan opbygge både sikkerhed, fart og forståelse. Det gør det lettere at huske tabellerne og bruge dem trygt i den daglige matematik.

Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.

Mere end én måde at øve matematik på

Funktioner

Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag

Brugerdefinerede Spil (PRO)

PRO-brugere opretter brugerdefinerede spil med valgte regnearter, talområder og tidsgrænser.

Retfærdigt Pointsystem

Første rigtige svar giver 2 point, andet giver 1 point. Både hastighed og præcision tæller.

Hjernetræning

Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.

Spil disse gratis i browseren

Prøv nu: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.

Referencetabel

·12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100

Eksempelopgaver

10 × 5 = ? Vis svar
50
5 × 10 = ? Vis svar
50
5 × 6 = ? Vis svar
30
2 × 7 = ? Vis svar
14
8 × 6 = ? Vis svar
48
10 × 7 = ? Vis svar
70

Færdigheder du træner

Multiplikation Division Hovedregning

Multiplikation i 3. klasse

3. klasse er det mest udslagsgivende år i indskolingsmatematikken, og målet er hele gitteret til 10 × 10 besvaret i vilkårlig rækkefølge. At remse en tabel op i rækkefølge er ikke den samme færdighed: et barn, der kan synge 7-tabellen, men ikke svare på 7 × 6 koldt, har lært en sang, ikke et sæt facts. Blandet øvning afslører forskellen.

3. klasse tilhører tabellerne. Multiplikation og division indføres sammen, areal og gitre giver dem et billede, og afrunding til nærmeste tier og hundrede begynder. Det er det mest udslagsgivende år i indskolingsmatematikken: de tabeller, der læres her, bærer brøker, lang multiplikation og hovedregning resten af skoletiden, og huller, der står tilbage nu, dukker op i årevis.

Elever i 3. klasse skal kunne hente tabellerne til 10 × 10 frem i vilkårlig rækkefølge, ikke kun ved at remse dem op; derefter kommer hele gitteret til 10 × 10, blandet og ikke remset op i rækkefølge.

Hold øje med den lille klynge 6 × 7, 7 × 8 og 8 × 9, som næsten altid står for hele hullet.

Mere end én måde at øve matematik på

Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvilke tabelstykker er sværest at lære?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 og 12-tabellen, konsekvent. De har færrest mønstre at læne sig op ad. Hvis øvningen bliver ved med at gå galt på den samme håndfuld facts, bør de øves frem for at hele tabeller remses op.
Hvad bør en elev i 3. klasse kunne inden for multiplikation?
Nok til at hente tabellerne til 10 × 10 frem i vilkårlig rækkefølge, ikke kun ved at remse dem op.
Hvorfor laver mit barn i 3. klasse hele tiden fejl i multiplikation?
Oftest: den lille klynge 6 × 7, 7 × 8 og 8 × 9, som næsten altid står for hele hullet.

Relaterede Sider