2 Kişilik Çıkarma Matematik Oyunu Ücretsiz | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

İki Kişilik Çıkarma Yarışında Hızını ve Doğruluğunu Göster

İki ayrı cihazda çıkarma alıştırması yapın, hızlanın ve kısa süreli yarışlarla işlem güveninizi güçlendirin.

MathIt, çıkarma işlemini sadece tekrar etmekten çıkarıp iki kişilik canlı bir matematik oyununa dönüştürür. Ayrı cihazlarda oynanan kısa turlarda hem hızlı düşünür hem de doğru sonuç bulma becerinizi geliştirirsiniz. Üstelik yarış dışında günlük ders oyunları, mantık bulmacaları ve bireysel alıştırmalarla çıkarma temelinizi daha da sağlamlaştırabilirsiniz.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

20 Dil

Ana dilinde oyna. MathIt İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, Rusça, Japonca ve 14 dil daha destekler.

Özel Oyunlar (PRO)

PRO kullanıcılar seçilen işlemler, sayı aralıkları ve süre limitleriyle özel oyunlar oluşturur.

Adil Puanlama Sistemi

İlk doğru cevap 2 puan, ikinci doğru cevap 1 puan kazandırır. Hız ve doğruluk ikisi de önemli.

Bunları tarayıcıda ücretsiz oyna

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Örnek sorular

337 − 272 = ? Cevabı göster
65
248 − 163 = ? Cevabı göster
85
81 − 31 = ? Cevabı göster
50
485 − 15 = ? Cevabı göster
470
154 − 129 = ? Cevabı göster
25
416 − 348 = ? Cevabı göster
68

Rekabet matematik çalışmasına neden yardım eder

Canlı bir rakip motivasyonu değiştirir. Tek başına çalışırken bir çocuğun yavaşlamasını, tahmin etmesini ya da sessizce bırakmasını engelleyen hiçbir şey yoktur; aynı soruyu aynı anda yanıtlayan biri varken hız önem kazanır ve dikkat ayakta kalır. Yalnızca en hızlıya değil ilk iki doğru yanıta puan vermek, ilk saniyelerden sonra turda daha çok oyuncuyu tutar.

3. sınıf, sıfır üzerinden onluk bozmayla karşılaşır; burada iki sütunun aynı anda değişmesi gerekir ve ortadaki rakam kolayca el değmeden kalır. Genel olarak daha çok çıkarma yapmak yerine tam da bu sorularda yavaşlamak gerekir — üç basamaklı çıkarmanın geri kalanı, bu otururmadığında genelde çoktan oturmuştur.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çok oyunculu bir turda puanlama nasıl işler?
İlk doğru yanıt 2 puan, ikincisi 1 puan getirir. İkinciliği ödüllendirmek turu birden fazla oyuncu için çekişmeli tutar ve yavaş olanların kopmasını engelleyen de budur.
Çocuğum neden çıkarmayı toplamadan zor buluyor?
Toplama her şeyi sayarak çözülebilir; çıkarma çözülemez. Değişme kısayolu da yoktur — 9 − 4 ile 4 − 9 farklıdır — bu yüzden her bilgi doğru yönde öğrenilmeli ya da bilinen bir toplamadan türetilmelidir.

İlgili Sayfalar