Uczniowie ćwiczą tabliczkę mnożenia razem, a nauczyciel łatwo organizuje krótkie, angażujące rundy na lekcji.
MathIt świetnie sprawdza się, gdy chcesz zamienić ćwiczenie tabliczki mnożenia w klasie w dynamiczną i angażującą aktywność. Uczniowie utrwalają wyniki przez powtórki, szybkie serie zadań i zdrową rywalizację, a nauczyciel może błyskawicznie zorganizować wspólną zabawę bez skomplikowanego przygotowania. To prosty sposób, by połączyć tempo lekcji, motywację grupy i skuteczny trening mnożenia.
MathIt uwielbia 100,000+ użytkowników, którzy rozwijają matematyczne umiejętności dzieci, uczniów, rodzin i dorosłych.
Wszystko, czego potrzebujesz do matematycznego pojedynku
Popraw szybkość rachunku pamięciowego, pamięć roboczą i przetwarzanie poznawcze poprzez rywalizacyjną praktykę.
Użytkownicy PRO tworzą niestandardowe gry z wybranymi działaniami, zakresami liczb i limitami czasu.
Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, pierwiastki kwadratowe i potęgi. Pełne pokrycie arytmetyczne.
Odpowiedz na jak najwięcej pytań w 60 sekund. Bez rejestracji — to ten sam trening co w aplikacji MathIt.
| · | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
Rundy grupowe rozwiązują problem, z którym ćwiczenie indywidualne sobie nie radzi: zaangażowanie w szerokim rozrzucie poziomów w tym samym momencie. Wszyscy odpowiadają na to samo pytanie jednocześnie, a ponieważ punktacja nagradza dwie pierwsze poprawne odpowiedzi, a nie tylko najszybszą, więcej osób w sali zostaje w grze po pierwszych sekundach.
Klasa 3 to rok o największej dźwigni w matematyce wczesnoszkolnej, a celem jest cała siatka do 10 × 10 odpowiadana w dowolnej kolejności. Recytowanie tabliczki po kolei to nie ta sama umiejętność: dziecko, które potrafi wyśpiewać siódemki, ale nie odpowie na 7 × 6 na zimno, nauczyło się piosenki, a nie zestawu faktów. Ćwiczenie mieszane ujawnia tę różnicę.
Opcjonalna subskrypcja bez reklam: $0.99/miesiąc lub $5.99/rok