Multiplikationsträning för klassrum och skola | MathIt
Realtids-multiplayer

Träna gångertabellen tillsammans i klassrummet

Låt hela klassen öva gångertabellen med snabba rundor, tydliga nivåer och enkel start för gemensam matteträning.

MathIt är perfekt för klassrum som vill göra träning på gångertabellen mer engagerande, tydlig och lätt att komma igång med. Eleverna kan nöta in tabellerna genom snabba matteövningar, egen träning och tävlingsmoment som passar både gemensamma genomgångar och korta pass i skolan. Med nivåanpassade uppgifter och enkel uppstart blir det lätt att ge hela klassen mer säkerhet och flyt i multiplikation.

Älskat av 100,000+ användare som använder MathIt för att stärka mattekunskaper hos barn, elever, familjer och vuxna.

Fler än ett sätt att träna matte

Funktioner

Allt du behöver för den ultimata mattestriden

Hjärnträning

Förbättra snabbhet i huvudräkning, arbetsminne och kognitiv bearbetning genom tävlingsinriktad övning.

Anpassade Spel (PRO)

PRO-användare skapar anpassade spel med valda räknesätt, talområden och tidsgränser.

Alla Räknesätt

Addition, subtraktion, multiplikation, division, kvadratrötter och potenser. Fullständig aritmetisk täckning.

Spela dessa gratis i webbläsaren

Testa nu: 60-sekundersövning

Svara på så många tal du kan på 60 sekunder. Ingen registrering — samma övning som i MathIt-appen.

Referenstabell

·12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100

Exempeluppgifter

2 × 10 = ? Visa svar
20
8 × 7 = ? Visa svar
56
7 × 9 = ? Visa svar
63
3 × 7 = ? Visa svar
21
10 × 4 = ? Visa svar
40
9 × 4 = ? Visa svar
36

Matteträning för hela klassen

Gruppomgångar löser ett problem som enskild träning inte kan: engagemang över ett brett kunskapsspann i samma ögonblick. Alla svarar på samma fråga samtidigt, och eftersom poängen belönar de två första rätta svaren snarare än bara det snabbaste stannar fler i rummet kvar i spelet efter de första sekunderna.

Årskurs 3 är det år i grundskolans aritmetik som ger mest tillbaka, och målet är hela rutnätet till 10 × 10 besvarat i valfri ordning. Att rabbla en tabell i följd är inte samma färdighet: ett barn som kan ramsa sjuorna men inte kan svara på 7 × 6 utan förvarning har memorerat en sång, inte en uppsättning fakta. Blandad övning är det som avslöjar skillnaden.

Fler än ett sätt att träna matte

Valfri reklamfri prenumeration: $0.99/månad eller $5.99/år

Vanliga Frågor

Hur många elever kan gå med i ett rum?
Två till fem per rum i appen. Större klasser kör oftast flera rum parallellt, eller spelar webbövningarna enskilt och jämför resultat efteråt.
Vilka multiplikationsfakta är svårast att lära sig?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 och tolvorna, genomgående. De har minst mönster att luta sig mot. Om övningen gång på gång går bet på samma handfull fakta är det dem man ska öva, inte hela tabeller.

Relaterade Sidor