Gra imprezowa z arytmetyki i działań | MathIt
Multiplayer w czasie rzeczywistym

Rozkręć zabawę liczeniem w grupie

Błyskawiczne liczenie, emocje w grupie i ćwiczenie działań w jednej zabawie na spotkania, domowe turnieje i rodzinne wyzwania.

MathIt świetnie sprawdza się, gdy chcesz połączyć ćwiczenie arytmetyki z lekką, angażującą zabawą w większym gronie. Gracze mogą mierzyć się w szybkich rundach z dodawaniem, odejmowaniem, mnożeniem i dzieleniem, dzięki czemu każde spotkanie zamienia się w żywą matematyczną rywalizację. To prosty sposób, by podczas imprezy, rodzinnego wieczoru lub szkolnego wydarzenia bawić się i jednocześnie wzmacniać pewność liczenia.

MathIt uwielbia 100,000+ użytkowników, którzy rozwijają matematyczne umiejętności dzieci, uczniów, rodzin i dorosłych.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Funkcje

Wszystko, czego potrzebujesz do matematycznego pojedynku

Wszystkie Działania Matematyczne

Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, pierwiastki kwadratowe i potęgi. Pełne pokrycie arytmetyczne.

Sprawiedliwy System Punktacji

Pierwsza poprawna odpowiedź daje 2 punkty, druga 1 punkt. Liczą się zarówno szybkość, jak i dokładność.

Korzyści z Treningu Mózgu

Popraw szybkość rachunku pamięciowego, pamięć roboczą i przetwarzanie poznawcze poprzez rywalizacyjną praktykę.

Zagraj w nie za darmo w przeglądarce

Wypróbuj teraz: 60-sekundowy trening

Odpowiedz na jak najwięcej pytań w 60 sekund. Bez rejestracji — to ten sam trening co w aplikacji MathIt.

Przykładowe zadania

10 × 8 = ? Pokaż odpowiedź
80
3 × 7 = ? Pokaż odpowiedź
21
39 + 137 = ? Pokaż odpowiedź
176
36 ÷ 6 = ? Pokaż odpowiedź
6
370 − 67 = ? Pokaż odpowiedź
303
432 − 44 = ? Pokaż odpowiedź
388

Dlaczego rywalizacja pomaga w ćwiczeniu matematyki

Żywy przeciwnik zmienia motywację. Przy ćwiczeniu w pojedynkę nic nie powstrzymuje dziecka przed zwolnieniem, zgadywaniem czy cichym zakończeniem; gdy ktoś odpowiada na to samo pytanie w tym samym czasie, szybkość ma znaczenie, a uwaga się utrzymuje. Punktowanie dwóch pierwszych poprawnych odpowiedzi, a nie tylko najszybszej, utrzymuje w rundzie więcej graczy po pierwszych sekundach.

W klasie 3 wszystkie cztery działania są dostępne na małych liczbach, co po raz pierwszy umożliwia losowe ćwiczenie mieszane. Pożyteczną trudnością jest wybór: rozstrzygnięcie, o co pyta zadanie, zanim się odpowie. Zadania tekstowe wykładają się tu nie na rachunku, lecz na wyborze działania na podstawie słowa klucza zamiast na podstawie sytuacji.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Gra za darmo. MathIt PRO opcjonalnie.

Często Zadawane Pytania

Jak działa punktacja w rundzie wieloosobowej?
Pierwsza poprawna odpowiedź daje 2 punkty, a druga 1. Nagradzanie drugiego miejsca utrzymuje rundę emocjonującą dla więcej niż jednego gracza, i to właśnie powstrzymuje wolniejszych przed wyłączeniem się.
Czy ćwiczenie mieszane jest lepsze niż ćwiczenie jednego działania naraz?
Oba mają swoje zastosowanie. Ćwiczenie jednego działania buduje fakty; mieszanie ich buduje nawyk czytania zadania przed odpowiedzią, a to właśnie zawodzi w zadaniach tekstowych i na sprawdzianach. Używaj ćwiczenia jednego działania, by zasypać lukę, a mieszanego, by utrzymać ją zasypaną.

Powiązane Strony