Laskutaidon juhlapeli ryhmille ja perheille | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Hauska laskupeli juhliin, jossa koko ryhmä pääsee mukaan

Nopeat laskuhaasteet tekevät juhlista yhteisen pelin, jossa peruslaskut vahvistuvat samalla kun kaikilla on hauskaa yhdessä.

MathIt sopii täydellisesti laskutaidon juhlapeliksi, kun haluat yhdistää hauskan ryhmätekemisen ja hyödyllisen matematiikan harjoittelun. Samassa sovelluksessa voitte ratkoa yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolaskuja nopeissa kierroksissa, vertailla tuloksia ja pitää tunnelman korkealla syntymäpäivillä, perheilloissa tai luokan yhteisissä pelihetkissä. Kun peli päättyy, harjoittelu voi jatkua myös yksin ikätasoisissa tehtävissä, päättelypulmissa ja päässälaskuharjoituksissa.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

Kaikki Laskutoimitukset

Yhteenlasku, vähennyslasku, kertolasku, jakolasku, neliöjuuret ja potenssit. Täysi aritmeettinen kattavuus.

Reilu Pisteytysjärjestelmä

Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä, toinen antaa 1 pisteen. Sekä nopeus että tarkkuus ratkaisevat.

Aivojumppa

Paranna päässälaskunopeutta, työmuistia ja kognitiivista käsittelyä kilpailullisen harjoittelun kautta.

Pelaa näitä ilmaiseksi selaimessa

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

10 × 8 = ? Näytä vastaus
80
3 × 7 = ? Näytä vastaus
21
39 + 137 = ? Näytä vastaus
176
36 ÷ 6 = ? Näytä vastaus
6
370 − 67 = ? Näytä vastaus
303
432 − 44 = ? Näytä vastaus
388

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolmannella luokalla kaikki neljä laskutoimitusta ovat käytettävissä pienillä luvuilla, mikä tekee satunnaisesta sekaharjoittelusta mahdollista ensimmäistä kertaa. Hyödyllinen vaikeus on valinta: sen ratkaiseminen mitä tehtävä kysyy ennen vastaamista. Sanalliset tehtävät eivät kaadu tässä laskemiseen vaan laskutoimituksen valitsemiseen avainsanan eikä tilanteen perusteella.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Pelaaminen on ilmaista. MathIt PRO on valinnainen.

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Onko sekaharjoittelu parempaa kuin yhden laskutoimituksen harjoittelu kerrallaan?
Molemmilla on käyttönsä. Yhden laskutoimituksen harjoittelu rakentaa perusasiat; niiden sekoittaminen rakentaa tavan lukea tehtävä ennen vastaamista, ja juuri se pettää sanallisissa tehtävissä ja kokeissa. Käytä yhden laskutoimituksen harjoittelua aukon paikkaamiseen ja sekaharjoittelua sen pitämiseen paikattuna.

Liittyvät Sivut