Gra w dodawanie dla 7-latków za darmo | MathIt
Multiplayer w czasie rzeczywistym

Dodawanie dla siedmiolatków, które buduje pewność siebie

Krótkie gry i ćwiczenia z dodawania pomagają siedmiolatkom liczyć szybciej, uważniej i z większą radością każdego dnia.

MathIt świetnie sprawdza się jako gra w dodawanie dla 7-latków, bo łączy naukę z krótkimi, angażującymi wyzwaniami dopasowanymi do wieku dziecka. Siedmiolatki ćwiczą liczenie krok po kroku, utrwalają podstawy i szybciej nabierają pewności w rozwiązywaniu prostych działań. Dzięki różnym typom zadań nauka nie nudzi się po kilku minutach i zachęca do regularnej praktyki.

MathIt uwielbia 100,000+ użytkowników, którzy rozwijają matematyczne umiejętności dzieci, uczniów, rodzin i dorosłych.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Funkcje

Wszystko, czego potrzebujesz do matematycznego pojedynku

Multiplayer w Czasie Rzeczywistym

Rywalizuj z 2-5 graczami jednocześnie w bitwach matematycznych w czasie rzeczywistym. Liczy się każda milisekunda!

Korzyści z Treningu Mózgu

Popraw szybkość rachunku pamięciowego, pamięć roboczą i przetwarzanie poznawcze poprzez rywalizacyjną praktykę.

20 Języków

Graj w swoim ojczystym języku. MathIt obsługuje angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, rosyjski, japoński i 14 innych.

Zagraj w nie za darmo w przeglądarce

Wypróbuj teraz: 60-sekundowy trening

Odpowiedz na jak najwięcej pytań w 60 sekund. Bez rejestracji — to ten sam trening co w aplikacji MathIt.

Przykładowe zadania

29 + 20 = ? Pokaż odpowiedź
49
5 + 41 = ? Pokaż odpowiedź
46
30 + 15 = ? Pokaż odpowiedź
45
24 + 22 = ? Pokaż odpowiedź
46
45 + 25 = ? Pokaż odpowiedź
70
46 + 22 = ? Pokaż odpowiedź
68

Dodawanie w klasie 2

W klasie 2 dodawanie staje się procedurą pisemną. Przeniesienie to cała trudność: zapisuje się je małą cyfrą, należy do następnej kolumny i ginie w chwili, gdy uwaga się przesuwa. Działania w zakresie 20 muszą pozostać automatyczne pod spodem, bo dziecku, które jednocześnie prowadzi procedurę i odtwarza fakty, nie zostaje uwagi na żadne z nich.

Klasa 2 to rok metod pisemnych. Pojawia się dodawanie i odejmowanie pisemne, potem przeniesienia i pożyczki, a wraz z nimi pierwszy rachunek, w którym jest procedura do wykonania, a nie fakt do przypomnienia. Dzieciom, którym wciąż brakuje natychmiastowych działań w zakresie 20, ten rok wydaje się nieproporcjonalnie ciężki, bo jednocześnie prowadzą procedurę i odtwarzają fakty.

Uczniowie klasy 2 powinni umieć dodawać liczby dwucyfrowe pisemnie, najpierw bez przeniesienia, a potem z przeniesieniem, utrzymując automatyzm działań w zakresie 20; potem przychodzi dodawanie pisemne liczb dwucyfrowych, potem przeniesienia.

Uważaj na to: gubienie przeniesienia, gdy tylko uwaga przechodzi do następnej kolumny.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Gra za darmo. MathIt PRO opcjonalnie.

Często Zadawane Pytania

Jak pomóc dziecku szybciej dodawać?
Celuj w strategie, a nie w same działania. Przekroczenie progu dziesiątkowego i prawie-podwojenia pokrywają większość działań, które dzieci uznają za trudne, a obie opierają się na natychmiastowej znajomości rozkładów liczby 10. Krótkie codzienne ćwiczenie bije długie sesje — przypominanie buduje się częstotliwością.
Co uczeń klasy 2 powinien umieć, jeśli chodzi o dodawanie?
Tyle, by umieć dodawać liczby dwucyfrowe pisemnie, najpierw bez przeniesienia, a potem z przeniesieniem, utrzymując automatyzm działań w zakresie 20.
Dlaczego moje dziecko w klasie 2 ciągle popełnia błędy, jeśli chodzi o dodawanie?
Najczęściej jest to: gubienie przeniesienia, gdy tylko uwaga przechodzi do następnej kolumny.

Powiązane Strony