Dodawanie z przeniesieniem

Darmowa gra na przekraczanie progu: dodawanie trzycyfrowe w słupku z przeniesieniem, jak 356 + 187, rozwiązywane cyfra po cyfrze. Dla klas 2–3.

Klasa 2–3 · Za darmo · Bez rejestracji

Jak grać i dlaczego to działa

Każda runda to trzycyfrowa suma w słupku wymagająca co najmniej jednego przeniesienia — 356 + 187 — rozwiązywana cyfra po cyfrze od jedności. Przekraczanie progu jest gwarantowane, więc ćwiczoną umiejętnością jest zawsze samo przeniesienie, a nie tylko dodawanie w słupku.

Przenoszenie to pierwsza naprawdę wieloetapowa procedura, jaką spotykają dzieci, a klasyczny błąd to zgubienie się w połowie zadania: przenieś jedynkę, a potem zapomnij, że istniała. Powtarzanie w szybkim, mało stresującym formacie zamienia przeniesienie ze świadomego kroku w odruch.

Opowiadaj przeniesienie na głos podczas gry: „6 plus 7 to 13 — piszę 3, przenoszę 1”. Wypowiadanie przeniesienia na głos to najskuteczniejszy sposób na błędy z gubieniem przeniesienia, a gra daje osiem szans na rundę, by to utrwalić.

Darmowa aplikacja MathIt rozszerza przekraczanie progu na sumy czterocyfrowe i warianty z brakującą liczbą, a jej adaptacyjny silnik zauważa dokładnie, które wzorce przeniesień sprawiają Ci kłopot.

Umiejętności, które przećwiczysz

Przenoszenie / przekraczanie progu Dodawanie trzycyfrowe w słupku Procedura wieloetapowa Rozumienie wartości miejsca

Zdobądź pełną grę

Adaptacyjny poziom trudności, codzienne serie i pojedynki 2–5 graczy — za darmo na iOS i Androida.