Sfida di matematica tra amici gratis | MathIt
Multigiocatore in tempo reale

Entra in gara e vinci ogni duello di calcolo

Partite veloci, calcolo mentale e sfide in tempo reale per trasformare ogni risposta esatta in un vantaggio.

Con questa modalità affronti amici, compagni o familiari in gare di matematica rapide e coinvolgenti, con stanze private e un semplice codice di accesso. Ogni partita dura pochi secondi, quindi serve concentrazione, velocità e precisione per superare gli avversari. È un modo divertente e competitivo per allenare il calcolo mentale, dentro un'app amata da oltre 100.000 utenti con tanti altri giochi e attività per migliorare in matematica.

Amato da 100,000+ utenti che usano MathIt per rafforzare le competenze matematiche di bambini, studenti, famiglie e adulti.

Più di un modo per esercitarsi in matematica

Caratteristiche

Tutto ciò che serve per la sfida matematica definitiva

Tutte le Operazioni Matematiche

Addizione, sottrazione, moltiplicazione, divisione, radici quadrate e potenze. Copertura aritmetica completa.

Sicuro per i Bambini

Nessuna chat, nessuna funzione social, design adatto ai bambini. Gli utenti PRO godono di un'esperienza senza pubblicità.

Benefici per l'Allenamento Mentale

Migliora la velocità di calcolo mentale, la memoria di lavoro e l'elaborazione cognitiva attraverso la pratica competitiva.

Provalo ora: sfida di 60 secondi

Rispondi a più domande possibili in 60 secondi. Senza registrazione: è lo stesso allenamento dell’app MathIt.

Problemi di esempio

7 × 6 = ? Mostra risposta
42
24 ÷ 4 = ? Mostra risposta
6
2 × 2 = ? Mostra risposta
4
269 + 88 = ? Mostra risposta
357
182 − 26 = ? Mostra risposta
156
5 × 10 = ? Mostra risposta
50

Perché la competizione aiuta l'esercizio di matematica

Un avversario in carne e ossa cambia la motivazione. Esercitandosi da soli non c'è nulla che impedisca a un bambino di rallentare, tirare a indovinare o smettere in silenzio; con qualcuno che risponde alla stessa domanda nello stesso momento, la velocità conta e l'attenzione tiene. Assegnare punti alle prime due risposte corrette e non solo alla più rapida tiene più giocatori nel turno dopo i primi secondi.

In terza elementare tutte e quattro le operazioni sono disponibili su numeri piccoli, il che rende possibile per la prima volta un esercizio misto casuale. La difficoltà utile è la scelta: decidere cosa chiede un problema prima di rispondere. I problemi qui non falliscono sul calcolo ma sulla scelta dell'operazione a partire da una parola chiave invece che dalla situazione.

Più di un modo per esercitarsi in matematica

Abbonamento opzionale senza pubblicità: $0.99/mese o $5.99/anno

Domande Frequenti

Come funziona il punteggio in un turno con più giocatori?
La prima risposta corretta vale 2 punti e la seconda 1. Premiare il secondo posto mantiene il turno combattuto per più di un giocatore, ed è questo a impedire ai più lenti di disimpegnarsi.
L'esercizio misto è meglio di una sola operazione per volta?
Entrambi servono. Allenare una sola operazione costruisce i fatti; mescolarle costruisce l'abitudine di leggere il problema prima di rispondere, ed è questo a cedere nei problemi e nelle verifiche. Usa l'esercizio su una sola operazione per colmare una lacuna e quello misto per tenerla colmata.

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