Jeu de maths gratuit en ligne, solo et à plusieurs | MathIt
Multijoueur en temps réel

Jouez gratuitement à des défis de maths en ligne, seul ou à plusieurs

Lancez une partie en quelques secondes, progressez en calcul mental et affrontez vos proches en direct.

MathIt vous permet de jouer gratuitement à des jeux de maths en ligne, sans attente et avec un accès immédiat sur iOS et Android. Alternez entre défis en solo, exercices ludiques par niveau, casse-têtes de logique et parties à plusieurs en temps réel. Avec une prise en main simple et des activités pour enfants comme pour adultes, c’est une façon efficace et amusante de progresser chaque jour.

Déjà adopté par 100,000+ utilisateurs qui utilisent MathIt pour renforcer les compétences en maths des enfants, élèves, familles et adultes.

Plus d’une façon de s’entraîner en maths

Fonctionnalités

Everything you need to make math practice stick

Toutes les Opérations Mathématiques

Addition, soustraction, multiplication, division, racines carrées et puissances. Couverture arithmétique complète.

20 Langues

Jouez dans votre langue. MathIt prend en charge le français, l'anglais, l'espagnol, l'allemand, le russe, le japonais et 14 autres.

Jeux Personnalisés (PRO)

Les utilisateurs PRO créent des jeux personnalisés avec les opérations, plages de nombres et limites de temps de leur choix.

Essayez maintenant : défi de 60 secondes

Répondez à un maximum de questions en 60 secondes. Sans inscription : le même entraînement que dans l’app MathIt.

Exemples d’exercices

133 − 89 = ? Voir la réponse
44
4 × 2 = ? Voir la réponse
8
435 + 387 = ? Voir la réponse
822
440 + 260 = ? Voir la réponse
700
418 + 176 = ? Voir la réponse
594
430 + 178 = ? Voir la réponse
608

Pourquoi la compétition aide à travailler les maths

Un adversaire vivant change la motivation. Seul, rien n'empêche un enfant de ralentir, de deviner ou d'arrêter discrètement ; avec quelqu'un qui répond à la même question au même moment, la vitesse compte et l'attention tient. Marquer les deux premières bonnes réponses plutôt que la seule plus rapide garde davantage de joueurs dans la manche après les premières secondes.

Au CE2, les quatre opérations sont disponibles sur de petits nombres, ce qui rend pour la première fois possible un entraînement mélangé au hasard. La difficulté utile est le choix : décider ce que demande un énoncé avant d'y répondre. Les problèmes échouent ici non sur le calcul mais sur le choix d'une opération à partir d'un mot-clé plutôt que de la situation.

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Questions Fréquentes

Comment fonctionne le score dans une manche à plusieurs ?
La première bonne réponse rapporte 2 points et la deuxième 1. Récompenser la deuxième place garde la manche disputée pour plus d'un joueur, et c'est ce qui empêche les plus lents de décrocher.
Le travail mélangé vaut-il mieux qu'une opération à la fois ?
Les deux ont leur usage. Travailler une seule opération construit les faits ; les mélanger construit l'habitude de lire l'énoncé avant de répondre, et c'est cela qui lâche dans les problèmes et aux évaluations. Utilisez l'entraînement sur une opération pour combler une lacune et le mélange pour la garder comblée.

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