Kertotaulujen joukkuepeli ja kertolaskuharjoittelu | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Harjoittele kertolaskuja vauhdikkaassa joukkuekisassa

Ratkokaa kertolaskuja yhdessä, kisatkaa aikaa vastaan ja kehittäkää kertotauluja motivoivassa joukkuepelissä joka sopii monenikäisille.

MathIt tekee kertotaulujen harjoittelusta innostavan joukkuehaasteen, jossa nopeat päätökset ja yhteistyö ratkaisevat. Pelaajat pääsevät harjoittelemaan kertolaskuja paineettomasti mutta kilpailun tuomalla lisäjännityksellä, joten oppiminen tuntuu aidosti hauskalta. Kun mukaan yhdistyvät lyhyet kierrokset, selkeä eteneminen ja monipuolinen matematiikkaharjoittelu, sovellus sopii erinomaisesti niin lapsille, perheille kuin aikuisillekin.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

100% Ilmainen

Kaikki ydintoiminnot ovat ilmaisia. Moninpelitaistelut, vaikeustasot, tulostaulut ja 20 kieltä mukana.

Reaaliaikainen Moninpeli

Kilpaile 2-5 pelaajan kanssa samanaikaisesti reaaliaikaisissa matikkataisteluissa. Jokainen millisekunti ratkaisee!

Reilu Pisteytysjärjestelmä

Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä, toinen antaa 1 pisteen. Sekä nopeus että tarkkuus ratkaisevat.

Pelaa näitä ilmaiseksi selaimessa

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

4 × 6 = ? Näytä vastaus
24
7 × 4 = ? Näytä vastaus
28
3 × 2 = ? Näytä vastaus
6
6 × 9 = ? Näytä vastaus
54
4 × 10 = ? Näytä vastaus
40
9 × 7 = ? Näytä vastaus
63

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolmas luokka on alakoulun laskennon vaikuttavin vuosi, ja tavoitteena on koko ruudukko kymmeneen kertaa kymmeneen asti vastattuna missä tahansa järjestyksessä. Kertotaulun luetteleminen järjestyksessä ei ole sama taito: lapsi, joka osaa laulaa seitsemän taulun mutta ei osaa vastata kylmiltään 7 × 6, on opetellut laulun eikä joukkoa perusasioita. Sekaharjoittelu paljastaa eron.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Mitkä kertotaulujen laskut ovat vaikeimpia oppia?
Johdonmukaisesti 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 ja kahdentoista taulu. Niissä on vähiten säännönmukaisuuksia joihin nojata. Jos harjoittelu kaatuu jatkuvasti samaan kouralliseen, kannattaa harjoitella juuri niitä eikä luetella kokonaisia tauluja.

Liittyvät Sivut