Multiplikationsspel för lag i matteövning | MathIt
Realtids-multiplayer

Träna multiplikation i fartfyllda lagutmaningar

Öva gångertabeller tillsammans, tävla i lag och stärk huvudräkning med snabba, roliga matteutmaningar för flera spelare.

MathIt är perfekt för dig som vill göra multiplikation till en gemensam utmaning i stället för ensam träning. I lagbaserade mattespel får spelare räkna snabbt, samarbeta under tidspress och nöta in gångertabeller på ett sätt som känns lekfullt och motiverande. När ni inte tävlar i lag finns även fler sätt att bygga säkerhet i multiplikation genom nivåanpassade övningar, huvudräkning och kluriga talutmaningar.

Älskat av 100,000+ användare som använder MathIt för att stärka mattekunskaper hos barn, elever, familjer och vuxna.

Fler än ett sätt att träna matte

Funktioner

Allt du behöver för den ultimata mattestriden

100% Gratis att Spela

Alla kärnfunktioner är gratis. Multiplayerstrider, svårighetsgrader, topplistor och 20 språk ingår.

Realtids-Multiplayer

Tävla med 2-5 spelare samtidigt i mattestrider i realtid. Varje millisekund räknas!

Rättvist Poängsystem

Första rätta svaret ger 2 poäng, andra ger 1 poäng. Både snabbhet och precision räknas.

Spela dessa gratis i webbläsaren

Testa nu: 60-sekundersövning

Svara på så många tal du kan på 60 sekunder. Ingen registrering — samma övning som i MathIt-appen.

Exempeluppgifter

4 × 6 = ? Visa svar
24
7 × 4 = ? Visa svar
28
3 × 2 = ? Visa svar
6
6 × 9 = ? Visa svar
54
4 × 10 = ? Visa svar
40
9 × 7 = ? Visa svar
63

Varför tävling hjälper matteträningen

En levande motståndare förändrar drivkraften. När man övar ensam finns det inget som hindrar ett barn från att sakta ner, gissa eller tyst sluta; med någon som svarar på samma fråga samtidigt spelar snabbheten roll och uppmärksamheten håller i sig. Att ge poäng för de två första rätta svaren istället för bara det snabbaste håller kvar fler spelare i omgången efter de första sekunderna.

Årskurs 3 är det år i grundskolans aritmetik som ger mest tillbaka, och målet är hela rutnätet till 10 × 10 besvarat i valfri ordning. Att rabbla en tabell i följd är inte samma färdighet: ett barn som kan ramsa sjuorna men inte kan svara på 7 × 6 utan förvarning har memorerat en sång, inte en uppsättning fakta. Blandad övning är det som avslöjar skillnaden.

Fler än ett sätt att träna matte

Valfri reklamfri prenumeration: $0.99/månad eller $5.99/år

Vanliga Frågor

Hur fungerar poängsättningen i en flerspelaromgång?
Det första rätta svaret ger 2 poäng och det andra ger 1. Att belöna andraplatsen håller omgången spännande för mer än en spelare, vilket är det som hindrar långsammare spelare från att tappa intresset.
Vilka multiplikationsfakta är svårast att lära sig?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 och tolvorna, genomgående. De har minst mönster att luta sig mot. Om övningen gång på gång går bet på samma handfull fakta är det dem man ska öva, inte hela tabeller.

Relaterade Sidor