Nopea yhteenlaskun ryhmäpeli yhdistää hauskan kisailun, päässälaskun harjoittelun ja helpon pelaamisen 3–5 osallistujalle.
MathIt sopii erinomaisesti yhteenlaskun ryhmäpeliin, jossa 3–5 pelaajaa ratkaisee laskuja samaan aikaan ja kilpailee nopeudesta. Yhteinen peli tekee numeroiden yhteenlaskusta innostavaa kavereille, sisaruksille ja perheille, samalla kun laskunopeus ja varmuus kasvavat kierros kierrokselta. Kun haluat hauskaa matematiikan harjoittelua porukassa, MathIt yhdistää kisailun ja oppimisen luontevasti.
Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.
Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun
Nopeatempoiset aikarajoitetut haasteet. Yhtälöt vaihtuvat 10 sekunnin välein — ratkaise ne ennen ajan loppumista!
Paranna päässälaskunopeutta, työmuistia ja kognitiivista käsittelyä kilpailullisen harjoittelun kautta.
Kaikki ydintoiminnot ovat ilmaisia. Moninpelitaistelut, vaikeustasot, tulostaulut ja 20 kieltä mukana.
Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.
Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.
Kolminumeroinen yhteenlasku lisää toisen muistinumeron, ja juuri siinä se pettää — kymmenten muistinumero hoituu yleensä, satojen muistinumero unohtuu yleensä. Tämä on myös se luokka-aste, jolla arviointi kannattaa aloittaa: kun tietää että 380 + 290 osuu lähelle lukua 670, väärästä vastauksesta tulee näkyvä eikä sellainen, joka huomataan vasta tarkistettaessa.
Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi