Kertolaskutaistelu peliin ja harjoitteluun | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Haasta muut nopeaan kertolaskukamppailuun

Harjoittele kertotauluja, kilpaile reaaliajassa ja vahvista laskunopeutta hauskassa matikkakamppailussa ystävien tai perheen kanssa.

MathIt sopii täydellisesti sinulle, joka haluat tehdä kertolaskujen harjoittelusta jännittävän kilpailun. Sovelluksessa voit haastaa muita nopeisiin matikkataisteluihin, joissa kertotaulujen hallinta, tarkkuus ja reagointinopeus ratkaisevat. Kun samaan sovellukseen yhdistyvät myös omaan tahtiin tehtävä harjoittelu, päivittäiset tehtävät ja loogiset pulmat, kertolaskut vahvistuvat tehokkaasti pelaten.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

Reilu Pisteytysjärjestelmä

Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä, toinen antaa 1 pisteen. Sekä nopeus että tarkkuus ratkaisevat.

Reaaliaikainen Moninpeli

Kilpaile 2-5 pelaajan kanssa samanaikaisesti reaaliaikaisissa matikkataisteluissa. Jokainen millisekunti ratkaisee!

3 Vaikeustasoa

Helppo, Keskitaso ja Vaikea — perusyhteenlaskusta monipuolisiin laskutoimituksiin kerto- ja jakolaskuineen.

Pelaa näitä ilmaiseksi selaimessa

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

2 × 9 = ? Näytä vastaus
18
10 × 10 = ? Näytä vastaus
100
5 × 4 = ? Näytä vastaus
20
10 × 9 = ? Näytä vastaus
90
7 × 9 = ? Näytä vastaus
63
10 × 2 = ? Näytä vastaus
20

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolmas luokka on alakoulun laskennon vaikuttavin vuosi, ja tavoitteena on koko ruudukko kymmeneen kertaa kymmeneen asti vastattuna missä tahansa järjestyksessä. Kertotaulun luetteleminen järjestyksessä ei ole sama taito: lapsi, joka osaa laulaa seitsemän taulun mutta ei osaa vastata kylmiltään 7 × 6, on opetellut laulun eikä joukkoa perusasioita. Sekaharjoittelu paljastaa eron.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Mitkä kertotaulujen laskut ovat vaikeimpia oppia?
Johdonmukaisesti 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 ja kahdentoista taulu. Niissä on vähiten säännönmukaisuuksia joihin nojata. Jos harjoittelu kaatuu jatkuvasti samaan kouralliseen, kannattaa harjoitella juuri niitä eikä luetella kokonaisia tauluja.

Liittyvät Sivut