Optelspel voor groepen: samen rekenen | MathIt
Realtime multiplayer

Snel optellen in een rekenspel voor 3 tot 5 spelers

Oefen optellen in korte, spannende rondes en neem het met 3 tot 5 spelers tegelijk tegen elkaar op.

MathIt is ideaal als je een optelspel voor groepen zoekt waarin snelheid, concentratie en rekenplezier samenkomen. Maak eenvoudig een speelkamer aan, deel de code en speel met 3 tot 5 spelers korte rondes vol optelsommen. Zo oefenen kinderen, gezinnen en vrienden het optellen op een leuke manier terwijl ze tegelijk sneller en zekerder leren rekenen.

Geliefd bij 100,000+ gebruikers die MathIt gebruiken om sterkere rekenvaardigheden op te bouwen voor kinderen, studenten, gezinnen en volwassenen.

Meer dan één manier om wiskunde te oefenen

Functies

Alles wat je nodig hebt voor het ultieme rekengevecht

Rondes van 30 Seconden

Snelle uitdagingen op tijd. Vergelijkingen veranderen elke 10 seconden — los ze op voor de tijd om is!

Voordelen van Hersentraining

Verbeter de snelheid van hoofdrekenen, werkgeheugen en cognitieve verwerking door competitieve oefening.

100% Gratis

Alle basisfuncties zijn gratis. Multiplayer gevechten, moeilijkheidsniveaus, ranglijsten en 20 talen inbegrepen.

Speel deze gratis in je browser

Probeer het nu: 60-seconden-oefening

Beantwoord zoveel mogelijk sommen in 60 seconden. Zonder registratie — dezelfde oefening als in de MathIt-app.

Voorbeeldsommen

198 + 296 = ? Toon antwoord
494
53 + 490 = ? Toon antwoord
543
400 + 494 = ? Toon antwoord
894
334 + 295 = ? Toon antwoord
629
352 + 117 = ? Toon antwoord
469
498 + 248 = ? Toon antwoord
746

Waarom competitie helpt bij rekenoefening

Een levende tegenstander verandert de prikkel. In je eentje oefenen houdt niets een kind tegen om het tempo te laten zakken, te gokken of stilletjes te stoppen; met iemand die dezelfde vraag op hetzelfde moment beantwoordt, doet snelheid ertoe en houdt de aandacht stand. Punten geven voor de eerste twee goede antwoorden in plaats van alleen voor het snelste houdt meer spelers in de ronde na de eerste seconden.

Optellen met getallen tot 1.000 voegt een tweede onthoudgetal toe, en daar gaat het mis — het onthouden bij de tientallen lukt meestal, dat bij de honderdtallen valt meestal weg. Dit is ook de groep om te beginnen met schatten: weten dat 380 + 290 rond de 670 moet landen, maakt een fout antwoord zichtbaar in plaats van iets dat pas bij het nakijken opvalt.

Meer dan één manier om wiskunde te oefenen

Optioneel reclamevrij abonnement: $0.99/maand of $5.99/jaar

Veelgestelde Vragen

Hoe werkt de puntentelling in een ronde met meerdere spelers?
Het eerste goede antwoord levert 2 punten op en het tweede 1. Door ook de tweede plaats te belonen blijft de ronde spannend voor meer dan één speler, en dat is wat voorkomt dat tragere spelers afhaken.
Hoe help ik mijn kind sneller te worden met optellen?
Richt je op de strategieën en niet op de sommen. De brug over de tien en bijna-dubbelen dekken de meeste sommen die kinderen lastig vinden, en beide hangen af van het onmiddellijk kennen van de splitsingen van 10. Kort dagelijks oefenen verslaat lange sessies — paraat kennen wordt gebouwd door frequentie.

Gerelateerde Pagina's