Additionsspil til gruppe i matematik | MathIt
Realtids-multiplayer

Træn addition i sjove gruppespil med 3-5 spillere

Spil additionsopgaver sammen i små grupper, og gør hurtig hovedregning sjovere, mere social og motiverende for alle.

MathIt er perfekt, når I vil øve addition i et matematikspil for grupper, hvor 3-5 spillere konkurrerer i hurtige runder. Her bliver plusstykker mere spændende, fordi alle regner samtidig og prøver at svare rigtigt under tidspres. Det gør træningen både social, engagerende og effektiv for børn, familier og andre, der vil blive hurtigere til at lægge tal sammen.

Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.

Mere end én måde at øve matematik på

Funktioner

Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag

30 Sekunders Runder

Hurtige tidsbegrænsede udfordringer. Ligninger skifter hvert 10. sekund — løs dem før tiden løber ud!

Hjernetræning

Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.

100% Gratis at Spille

Alle kernefunktioner er gratis. Multiplayerkampe, sværhedsgrader, ranglister og 20 sprog inkluderet.

Spil disse gratis i browseren

Prøv nu: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempelopgaver

198 + 296 = ? Vis svar
494
53 + 490 = ? Vis svar
543
400 + 494 = ? Vis svar
894
334 + 295 = ? Vis svar
629
352 + 117 = ? Vis svar
469
498 + 248 = ? Vis svar
746

Hvorfor konkurrence hjælper på matematikøvning

En levende modstander ændrer motivationen. Øver man alene, er der intet, der forhindrer et barn i at sætte tempoet ned, gætte eller stille og roligt stoppe; med nogen, der svarer på det samme spørgsmål samtidig, betyder farten noget, og opmærksomheden holder. At de to første rigtige svar giver point, og ikke kun det hurtigste, holder flere spillere i runden efter de første sekunder.

Trecifret addition tilføjer en mente nummer to, og det er dér, det går galt — tiermenten håndteres som regel, hundredermenten falder som regel bort. Det er også klassetrinnet, hvor overslag bør begynde: at vide, at 380 + 290 skal lande nær 670, gør et forkert svar til noget synligt i stedet for noget, der først opdages ved rettelsen.

Mere end én måde at øve matematik på

Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvordan fungerer pointene i en runde med flere spillere?
Det første rigtige svar giver 2 point og det andet giver 1. At andenpladsen belønnes holder runden spændende for mere end én spiller, og det er dét, der forhindrer, at de langsommere kobler fra.
Hvordan hjælper jeg mit barn med at blive hurtigere til addition?
Sigt efter strategierne, ikke stykkerne. Tiervenner og næsten-dobbelt dækker de fleste facts, børn finder svære, og begge hviler på at kunne talvennerne til 10 øjeblikkeligt. Kort daglig øvning slår lange sessioner — genkaldelse bygges af hyppighed.

Relaterede Sider