Styrk plus i 3. klasse med motiverende spil, hurtige opgaver og daglig træning i et tempo, der passer barnet.
I 3. klasse skal børn blive mere sikre i plus og regne hurtigere med større tal. MathIt gør træningen sjov med spil, visuelle opgaver og korte runder, som passer til børn på dette trin. Det hjælper barnet med at opbygge fart, selvtillid og et stærkt grundlag til de næste regneudfordringer.
Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.
Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag
Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.
Alle kernefunktioner er gratis. Multiplayerkampe, sværhedsgrader, ranglister og 20 sprog inkluderet.
Addition, subtraktion, multiplikation, division, kvadratrødder og potenser. Fuld aritmetisk dækning.
Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.
Trecifret addition tilføjer en mente nummer to, og det er dér, det går galt — tiermenten håndteres som regel, hundredermenten falder som regel bort. Det er også klassetrinnet, hvor overslag bør begynde: at vide, at 380 + 290 skal lande nær 670, gør et forkert svar til noget synligt i stedet for noget, der først opdages ved rettelsen.
3. klasse tilhører tabellerne. Multiplikation og division indføres sammen, areal og gitre giver dem et billede, og afrunding til nærmeste tier og hundrede begynder. Det er det mest udslagsgivende år i indskolingsmatematikken: de tabeller, der læres her, bærer brøker, lang multiplikation og hovedregning resten af skoletiden, og huller, der står tilbage nu, dukker op i årevis.
Elever i 3. klasse skal kunne lægge trecifrede tal sammen med mente, og lave overslag før de regner ud; derefter kommer trecifret addition med mente, og hovedregningsstrategier for nære tal.
Hold øje med at håndtere menten rigtigt i tierne, men miste den i hundrederne på længere stykker.
Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år