Ćwiczenie działań pamięciowych dla 2 klasy | MathIt
Multiplayer w czasie rzeczywistym

Szybkie liczenie dla drugoklasistów przez codzienny trening działań

Krótkie gry i trening pamięci liczbowej pomagają uczniom 2 klasy liczyć szybciej, pewniej i bez zgadywania.

MathIt świetnie sprawdza się u uczniów 2 klasy, którzy uczą się sprawnie rozpoznawać wyniki prostych działań i liczyć coraz szybciej w pamięci. Aplikacja łączy krótkie gry matematyczne, codzienne zadania i ćwiczenia dopasowane do wieku 7–8 lat, dzięki czemu dodawanie i odejmowanie w zakresie dwucyfrowym staje się łatwiejsze. To praktyka, która buduje płynność, pewność siebie i automatyczne przypominanie sobie wyników.

MathIt uwielbia 100,000+ użytkowników, którzy rozwijają matematyczne umiejętności dzieci, uczniów, rodzin i dorosłych.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Funkcje

Wszystko, czego potrzebujesz do matematycznego pojedynku

Korzyści z Treningu Mózgu

Popraw szybkość rachunku pamięciowego, pamięć roboczą i przetwarzanie poznawcze poprzez rywalizacyjną praktykę.

20 Języków

Graj w swoim ojczystym języku. MathIt obsługuje angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, rosyjski, japoński i 14 innych.

Rundy po 30 Sekund

Szybkie wyzwania na czas. Równania zmieniają się co 10 sekund — rozwiąż je, zanim skończy się czas!

Zagraj w nie za darmo w przeglądarce

Wypróbuj teraz: 60-sekundowy trening

Odpowiedz na jak najwięcej pytań w 60 sekund. Bez rejestracji — to ten sam trening co w aplikacji MathIt.

Przykładowe zadania

32 − 15 = ? Pokaż odpowiedź
17
25 + 32 = ? Pokaż odpowiedź
57
10 + 12 = ? Pokaż odpowiedź
22
20 + 14 = ? Pokaż odpowiedź
34
29 + 28 = ? Pokaż odpowiedź
57
14 − 3 = ? Pokaż odpowiedź
11

Umiejętności, które przećwiczysz

Dodawanie Odejmowanie Rachunki Pamięciowe

Działania mieszane w klasie 2

Klasa 2 może mieszać dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, a sensem mieszania jest czytanie. Gdy każde pytanie używa jednego działania, dziecko może się wyłączyć i prowadzić procedurę; gdy zmienia się w każdej rundzie, musi najpierw spojrzeć na znak. Przenoszenie działania z poprzedniego zadania z przyzwyczajenia to błąd, na który warto uważać.

Klasa 2 to rok metod pisemnych. Pojawia się dodawanie i odejmowanie pisemne, potem przeniesienia i pożyczki, a wraz z nimi pierwszy rachunek, w którym jest procedura do wykonania, a nie fakt do przypomnienia. Dzieciom, którym wciąż brakuje natychmiastowych działań w zakresie 20, ten rok wydaje się nieproporcjonalnie ciężki, bo jednocześnie prowadzą procedurę i odtwarzają fakty.

Uczniowie klasy 2 powinni umieć mieszać dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 i wybierać właściwe działanie do zadania; potem przychodzi mieszane dodawanie i odejmowanie w zakresie 100.

Uważaj na to: zbyt szybkie odczytanie znaku i dodanie, gdy zadanie mówi odjąć.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Opcjonalna subskrypcja bez reklam: $0.99/miesiąc lub $5.99/rok

Często Zadawane Pytania

Czy ćwiczenie mieszane jest lepsze niż ćwiczenie jednego działania naraz?
Oba mają swoje zastosowanie. Ćwiczenie jednego działania buduje fakty; mieszanie ich buduje nawyk czytania zadania przed odpowiedzią, a to właśnie zawodzi w zadaniach tekstowych i na sprawdzianach. Używaj ćwiczenia jednego działania, by zasypać lukę, a mieszanego, by utrzymać ją zasypaną.
Co uczeń klasy 2 powinien umieć, jeśli chodzi o działania mieszane?
Tyle, by umieć mieszać dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 i wybierać właściwe działanie do zadania.
Dlaczego moje dziecko w klasie 2 ciągle popełnia błędy, jeśli chodzi o działania mieszane?
Najczęściej jest to: zbyt szybkie odczytanie znaku i dodanie, gdy zadanie mówi odjąć.

Powiązane Strony