Ćwiczenie działań pamięciowych dla 2 klasy | MathIt
Multiplayer w czasie rzeczywistym

Szybkie liczenie dla drugoklasistów przez codzienny trening działań

Krótkie gry i trening pamięci liczbowej pomagają uczniom 2 klasy liczyć szybciej, pewniej i bez zgadywania.

MathIt świetnie sprawdza się u uczniów 2 klasy, którzy uczą się sprawnie rozpoznawać wyniki prostych działań i liczyć coraz szybciej w pamięci. Aplikacja łączy krótkie gry matematyczne, codzienne zadania i ćwiczenia dopasowane do wieku 7–8 lat, dzięki czemu dodawanie i odejmowanie w zakresie dwucyfrowym staje się łatwiejsze. To praktyka, która buduje płynność, pewność siebie i automatyczne przypominanie sobie wyników.

MathIt uwielbia 100,000+ użytkowników, którzy rozwijają matematyczne umiejętności dzieci, uczniów, rodzin i dorosłych.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Funkcje

Wszystko, czego potrzebujesz do matematycznego pojedynku

Korzyści z Treningu Mózgu

Popraw szybkość rachunku pamięciowego, pamięć roboczą i przetwarzanie poznawcze poprzez rywalizacyjną praktykę.

20 Języków

Graj w swoim ojczystym języku. MathIt obsługuje angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, rosyjski, japoński i 14 innych.

Rundy po 30 Sekund

Szybkie wyzwania na czas. Równania zmieniają się co 10 sekund — rozwiąż je, zanim skończy się czas!

Zagraj w nie za darmo w przeglądarce

Wypróbuj teraz: 60-sekundowy trening

Odpowiedz na jak najwięcej pytań w 60 sekund. Bez rejestracji — to ten sam trening co w aplikacji MathIt.

Przykładowe zadania

32 − 15 = ? Pokaż odpowiedź
17
25 + 32 = ? Pokaż odpowiedź
57
10 + 12 = ? Pokaż odpowiedź
22
20 + 14 = ? Pokaż odpowiedź
34
29 + 28 = ? Pokaż odpowiedź
57
14 − 3 = ? Pokaż odpowiedź
11

Umiejętności, które przećwiczysz

Dodawanie Odejmowanie Rachunki Pamięciowe

Działania mieszane w klasie 2

Klasa 2 może mieszać dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, a sensem mieszania jest czytanie. Gdy każde pytanie używa jednego działania, dziecko może się wyłączyć i prowadzić procedurę; gdy zmienia się w każdej rundzie, musi najpierw spojrzeć na znak. Przenoszenie działania z poprzedniego zadania z przyzwyczajenia to błąd, na który warto uważać.

Klasa 2 to rok metod pisemnych. Pojawia się dodawanie i odejmowanie pisemne, potem przeniesienia i pożyczki, a wraz z nimi pierwszy rachunek, w którym jest procedura do wykonania, a nie fakt do przypomnienia. Dzieciom, którym wciąż brakuje natychmiastowych działań w zakresie 20, ten rok wydaje się nieproporcjonalnie ciężki, bo jednocześnie prowadzą procedurę i odtwarzają fakty.

Uczniowie klasy 2 powinni umieć mieszać dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 i wybierać właściwe działanie do zadania; potem przychodzi mieszane dodawanie i odejmowanie w zakresie 100.

Uważaj na to: zbyt szybkie odczytanie znaku i dodanie, gdy zadanie mówi odjąć.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Gra za darmo. MathIt PRO opcjonalnie.

Często Zadawane Pytania

Czy ćwiczenie mieszane jest lepsze niż ćwiczenie jednego działania naraz?
Oba mają swoje zastosowanie. Ćwiczenie jednego działania buduje fakty; mieszanie ich buduje nawyk czytania zadania przed odpowiedzią, a to właśnie zawodzi w zadaniach tekstowych i na sprawdzianach. Używaj ćwiczenia jednego działania, by zasypać lukę, a mieszanego, by utrzymać ją zasypaną.
Co uczeń klasy 2 powinien umieć, jeśli chodzi o działania mieszane?
Tyle, by umieć mieszać dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 i wybierać właściwe działanie do zadania.
Dlaczego moje dziecko w klasie 2 ciągle popełnia błędy, jeśli chodzi o działania mieszane?
Najczęściej jest to: zbyt szybkie odczytanie znaku i dodanie, gdy zadanie mówi odjąć.

Powiązane Strony