Sjove spil og målrettet øvelse hjælper børn i 2. klasse med at huske regnestykker hurtigere og mere sikkert.
MathIt er skabt til børn i 2. klasse, der skal blive hurtigere og mere sikre i enkle regnestykker. Med korte, motiverende matematikspil og målrettet øvelse i plus og minus med tocifrede tal får børn den gentagelse, der gør svarene mere automatiske. Appen gør træning overskuelig, sjov og passende til alderen.
Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.
Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag
Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.
Spil på dit modersmål. MathIt understøtter engelsk, spansk, fransk, tysk, russisk, japansk og 14 mere.
Hurtige tidsbegrænsede udfordringer. Ligninger skifter hvert 10. sekund — løs dem før tiden løber ud!
Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.
2. klasse kan blande addition og subtraktion inden for 100, og pointen med at blande er læsningen. Når hvert spørgsmål bruger én regneart, kan et barn koble fra og køre en fremgangsmåde; når den skifter hver runde, skal de se på tegnet først. At tage regnearten fra forrige opgave med af gammel vane er fejlen at holde øje med.
2. klasse er året for skriftlige metoder. Opstillet addition og subtraktion ankommer, derefter lån og mente, og med dem den første regning, der har en fremgangsmåde at følge i stedet for en viden at hente frem. Børn, der stadig mangler øjeblikkelige facts inden for 20, finder dette år uforholdsmæssigt hårdt, fordi de kører en procedure og genskaber facts samtidig.
Elever i 2. klasse skal kunne blande addition og subtraktion inden for 100 og vælge den rigtige regneart til opgaven; derefter kommer blandet addition og subtraktion inden for 100.
Hold øje med at læse tegnet for hurtigt og lægge sammen, når opgaven siger træk fra.
Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år