Gangetabellspill for elever – øv raskt | MathIt
Sanntids-multiplayer

Mestre gangetabellen med morsomme matteutfordringer for elever

Elever trener gangetabellen med raske runder, tydelig progresjon og motiverende matteoppgaver som styrker flyt og selvtillit.

MathIt gjør øving på gangetabellen mer engasjerende for elever som vil bli tryggere, raskere og mer presise i multiplikasjon. Med korte spillrunder, tilpasset trening og varierte matteoppgaver får elever repetert regnefakta på en måte som føles motiverende. Når grunnlaget sitter, blir også hoderegning, skolearbeid og videre matematikk lettere.

Elsket av 100,000+ brukere som bruker MathIt for å styrke matteferdigheter for barn, elever, familier og voksne.

Mer enn én måte å øve matte på

Funksjoner

Alt du trenger for den ultimate mattekampen

Hjernetrening

Forbedre hastighet i hoderegning, arbeidsminne og kognitiv bearbeiding gjennom konkurransepreget øvelse.

Alle Regnearter

Addisjon, subtraksjon, multiplikasjon, divisjon, kvadratrøtter og potenser. Full aritmetisk dekning.

Rettferdig Poengsystem

Første riktige svar gir 2 poeng, andre gir 1 poeng. Både hastighet og nøyaktighet teller.

Spill disse gratis i nettleseren

Prøv nå: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange oppgaver du klarer på 60 sekunder. Ingen registrering — samme øvelse som i MathIt-appen.

Referansetabell

·12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100

Eksempeloppgaver

4 × 5 = ? Vis svar
20
4 × 10 = ? Vis svar
40
2 × 3 = ? Vis svar
6
9 × 4 = ? Vis svar
36
3 × 7 = ? Vis svar
21
2 × 6 = ? Vis svar
12

Å øve på fart, ikke bare på å svare riktig

De fleste elevene som sliter på prøver med tidspress, kan allerede regningen — de går tom for tid fordi hvert faktum regnes ut i stedet for å hentes fram. Det er et annet problem enn å ikke kunne matematikken, og det trenger en annen løsning: kort gjenkallingstrening på tid, som er ubehagelig i starten og nettopp derfor virker.

3. trinn er det mest utslagsgivende året i barneskolematematikken, og målet er hele rutenettet til 10 × 10 besvart i vilkårlig rekkefølge. Å ramse opp en tabell i rekkefølge er ikke samme ferdighet: et barn som kan synge sjuergangen, men ikke svare på 7 × 6 kaldt, har pugget en sang, ikke et sett fakta. Blandet øving er det som avslører forskjellen.

Mer enn én måte å øve matte på

Valgfritt reklamefritt abonnement: $0.99/måned eller $5.99/år

Ofte Stilte Spørsmål

Hvorfor går jeg tom for tid på matteprøver?
Som regel fordi grunnleggende fakta regnes ut i stedet for å hentes fram. Hvert treskunders faktum inni en lengre oppgave koster deg tid og oppmerksomhet. Å øve faktaene i seg selv på tid er det som tetter det hullet.
Hvilke stykker i gangetabellen er vanskeligst å lære?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 og tolvergangen, konsekvent. De har færrest mønstre å støtte seg på. Hvis øvingen stadig ryker på den samme håndfullen fakta, bør de øves framfor at hele tabeller ramses opp.

Relaterte Sider