Gangetrening og mattequiz med poeng | MathIt
Sanntids-multiplayer

Test gangetabellen i morsomme quizrunder

Øv på gangetabellen med quizoppgaver, poeng og raske utfordringer som bygger fart, nøyaktighet og mestring.

MathIt passer perfekt når du vil gjøre gangetrening mer motiverende med quizoppgaver, poeng og tydelige resultater. Her får du raske runder som trener både gangetabellen og hoderegning, enten du øver alene, løser daglige oppgaver eller vil måle deg mot andre. Med nivåtilpasset øving og flere måter å spille på blir det lettere å huske svarene og svare raskere.

Elsket av 100,000+ brukere som bruker MathIt for å styrke matteferdigheter for barn, elever, familier og voksne.

Mer enn én måte å øve matte på

Funksjoner

Alt du trenger for den ultimate mattekampen

100% Gratis å Spille

Alle kjernefunksjoner er gratis. Multiplayerkamper, vanskelighetsgrader, topplister og 20 språk inkludert.

Alle Regnearter

Addisjon, subtraksjon, multiplikasjon, divisjon, kvadratrøtter og potenser. Full aritmetisk dekning.

Tilpassede Spill (PRO)

PRO-brukere oppretter tilpassede spill med valgte regnearter, tallområder og tidsgrenser.

Spill disse gratis i nettleseren

Prøv nå: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange oppgaver du klarer på 60 sekunder. Ingen registrering — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempeloppgaver

9 × 7 = ? Vis svar
63
10 × 10 = ? Vis svar
100
2 × 8 = ? Vis svar
16
6 × 10 = ? Vis svar
60
3 × 4 = ? Vis svar
12
5 × 2 = ? Vis svar
10

Hvorfor konkurranse hjelper på matteøving

En levende motstander endrer motivasjonen. Øver man alene, er det ingenting som hindrer et barn i å senke tempoet, gjette eller stille og rolig slutte; med noen som svarer på det samme spørsmålet samtidig, betyr farten noe og oppmerksomheten holder. At de to første riktige svarene gir poeng, og ikke bare det raskeste, holder flere spillere i runden etter de første sekundene.

3. trinn er det mest utslagsgivende året i barneskolematematikken, og målet er hele rutenettet til 10 × 10 besvart i vilkårlig rekkefølge. Å ramse opp en tabell i rekkefølge er ikke samme ferdighet: et barn som kan synge sjuergangen, men ikke svare på 7 × 6 kaldt, har pugget en sang, ikke et sett fakta. Blandet øving er det som avslører forskjellen.

Mer enn én måte å øve matte på

Valgfritt reklamefritt abonnement: $0.99/måned eller $5.99/år

Ofte Stilte Spørsmål

Hvordan fungerer poengene i en flerspillerrunde?
Det første riktige svaret gir 2 poeng og det andre gir 1. At andreplassen belønnes, holder runden spennende for mer enn én spiller, og det er dét som hindrer at de tregere kobler ut.
Hvilke stykker i gangetabellen er vanskeligst å lære?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 og tolvergangen, konsekvent. De har færrest mønstre å støtte seg på. Hvis øvingen stadig ryker på den samme håndfullen fakta, bør de øves framfor at hele tabeller ramses opp.

Relaterte Sider