Refuerza tablas de multiplicar a los 12 años con retos de velocidad, práctica guiada y partidas motivadoras.
A los 12 años, practicar las tablas de multiplicar ya no debe sentirse infantil ni repetitivo: hace falta agilidad, precisión y retos que mantengan el interés. MathIt combina juegos de matemáticas, ejercicios de cálculo mental y desafíos contrarreloj para afianzar resultados, ganar velocidad y aplicar la multiplicación con más seguridad. Es una forma dinámica de convertir la práctica diaria en progreso real.
100,000+ usuarios confían en MathIt para fortalecer las habilidades matemáticas de niños, estudiantes, familias y adultos.
Todo lo que necesitas para la batalla matemática definitiva
Juega en tu idioma. MathIt soporta español, inglés, francés, alemán, ruso, japonés y 14 más.
Suma, resta, multiplicación, división, raíces cuadradas y potencias. Cobertura aritmética completa.
Todas las funciones principales son gratis. Batallas multijugador, niveles de dificultad, clasificaciones y 20 idiomas incluidos.
Responde todas las que puedas en 60 segundos. Sin registro: es la misma práctica que en la app MathIt.
| · | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 11 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 |
| 12 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
6.º de primaria multiplica fracciones, negativos y variables, y cada uno añade una regla más que una dificultad: numerador por numerador, dos negativos dan positivo, y un coeficiente no es más que una multiplicación en espera. Los cuadrados por encima de 12 son el hueco que cerrar aquí — de 13² a 20² aparecen constantemente en área y álgebra y nadie los practica.
6.º de primaria es el puente hacia el álgebra. Razones y proporciones, números negativos, ecuaciones de un paso y expresiones con incógnitas llegan todos, y cada uno da por supuesta una aritmética fluida por debajo. Un alumno que resuelve 3x = 21 tiene que ver 21 ∶ 3 al instante, o el álgebra queda sepultada bajo el cálculo.
En 6.º de primaria los alumnos deben saber multiplicar fracciones y negativos, y manejar la multiplicación con variables; después llega la multiplicación con fracciones, negativos y variables.
Cuidado con perder un signo menos al multiplicar dos números negativos.
Suscripción sin anuncios opcional: $0.99/mes o $5.99/año