ألعاب وتمارين سريعة تساعد أبناء 11 سنة على إتقان الحساب الذهني والعمليات المختلطة بثقة أكبر كل يوم
إذا كنت تبحث عن لعبة حساب ذهني لعمر 11 سنة، فإن MathIt يقدم تدريبًا ممتعًا يناسب هذه المرحلة ويطوّر السرعة والدقة معًا. يواجه اللاعب مسائل مختلطة في الجمع والطرح والضرب والقسمة بطريقة تشجعه على الحل في ذهنه دون تعقيد. ومع التدرج في التحدي، يصبح التطبيق مناسبًا أيضًا لبناء أساس قوي قبل الانتقال إلى أفكار جبرية أبسط.
محبوب من 100,000+ مستخدم يستخدمون MathIt لبناء مهارات رياضية أقوى للأطفال والطلاب والعائلات والبالغين.
كل ما تحتاجه للمواجهة الرياضية النهائية
مستخدمو PRO ينشئون ألعابًا مخصصة بعمليات ونطاقات أرقام وأوقات محددة.
العب بلغتك الأم. MathIt يدعم الإنجليزية والإسبانية والفرنسية والألمانية والروسية واليابانية و14 لغة أخرى.
تنافس مع 2-5 لاعبين في وقت واحد في معارك رياضيات في الوقت الحقيقي. كل جزء من الثانية مهم!
أجب عن أكبر عدد ممكن خلال 60 ثانية. بدون تسجيل — نفس التدريب الموجود في تطبيق MathIt.
يخلط الصف السادس السوالب مع عدة عمليات في آن، والإشارات هي ما يضيع. والمهارات المفيدة هنا استراتيجية لا حسابية: التقدير قبل الحساب، والتنصيف والمضاعفة للتبسيط، ومعرفة الناتج المتوقع تقريبًا. فإذا كان ٤٧ × ٢١ ينبغي أن يقارب ١٠٠٠، فالناتج ٩٨٧٠ خطأ طباعة ظاهر للعيان.
الصف السادس هو الجسر إلى الجبر. تصل النسب والتناسب، والأعداد السالبة، والمعادلات ذات الخطوة الواحدة، والتعابير ذات المجاهيل، وكل واحدة منها تفترض حسابًا سلسًا تحتها. والطالب الذي يحل ٣س = ٢١ عليه أن يرى ٢١ ∶ ٣ فورًا، وإلا دُفن الجبر تحت الحساب.
يُتوقع من طلاب الصف السادس أن يعمل بالنسب والسوالب والمعادلات ذات الخطوة الواحدة؛ وبعد ذلك يأتي النسب والسوالب والمعادلات ذات الخطوة الواحدة.
انتبه إلى هذا: فقدان الإشارات حين تجتمع السوالب مع عدة عمليات.
اشتراك اختياري بدون إعلانات: $0.99/شهر أو $5.99/سنة