ألعاب حساب مشوقة لعمر 11 سنة تجمع بين الفهم والسرعة وتدرب على العمليات الأساسية بمستوى مناسب ومتدرج.
إذا كنت تبحث عن لعبة حساب لعمر 11 سنة تجمع بين المتعة والتحدي، فإن MathIt يقدم تدريبًا مناسبًا لهذه المرحلة التي يحتاج فيها الطفل إلى إتقان العمليات الأساسية مع مزيد من السرعة والدقة. تساعد الألعاب والتمارين على المزج بين الجمع والطرح والضرب والقسمة في أسئلة متنوعة تبني الثقة وتدعم الاستعداد لمهارات رياضية أكثر تقدمًا. ومع التدرج في الصعوبة وتنوع أنماط اللعب، يبقى التدريب مشوقًا ومفيدًا في كل مرة.
محبوب من 100,000+ مستخدم يستخدمون MathIt لبناء مهارات رياضية أقوى للأطفال والطلاب والعائلات والبالغين.
كل ما تحتاجه للمواجهة الرياضية النهائية
لا دردشة ولا ميزات اجتماعية وتصميم مناسب للأطفال. مستخدمو PRO يتمتعون بتجربة بدون إعلانات.
تحديات سريعة بوقت محدد. تتغير المعادلات كل 10 ثوانٍ — حلّها قبل انتهاء الوقت!
الجمع والطرح والضرب والقسمة والجذور التربيعية والأُسس. تغطية حسابية كاملة.
أجب عن أكبر عدد ممكن خلال 60 ثانية. بدون تسجيل — نفس التدريب الموجود في تطبيق MathIt.
يخلط الصف السادس السوالب مع عدة عمليات في آن، والإشارات هي ما يضيع. والمهارات المفيدة هنا استراتيجية لا حسابية: التقدير قبل الحساب، والتنصيف والمضاعفة للتبسيط، ومعرفة الناتج المتوقع تقريبًا. فإذا كان ٤٧ × ٢١ ينبغي أن يقارب ١٠٠٠، فالناتج ٩٨٧٠ خطأ طباعة ظاهر للعيان.
الصف السادس هو الجسر إلى الجبر. تصل النسب والتناسب، والأعداد السالبة، والمعادلات ذات الخطوة الواحدة، والتعابير ذات المجاهيل، وكل واحدة منها تفترض حسابًا سلسًا تحتها. والطالب الذي يحل ٣س = ٢١ عليه أن يرى ٢١ ∶ ٣ فورًا، وإلا دُفن الجبر تحت الحساب.
يُتوقع من طلاب الصف السادس أن يعمل بالنسب والسوالب والمعادلات ذات الخطوة الواحدة؛ وبعد ذلك يأتي النسب والسوالب والمعادلات ذات الخطوة الواحدة.
انتبه إلى هذا: فقدان الإشارات حين تجتمع السوالب مع عدة عمليات.
اشتراك اختياري بدون إعلانات: $0.99/شهر أو $5.99/سنة