Математична дуель для класу та школи | MathIt
Мультиплеєр в реальному часі

Швидкі математичні поєдинки для всього класу

Запускайте короткі змагання з математики в класі, щоб залучити всіх учнів і тренувати швидкий рахунок разом

MathIt чудово підходить для математичних дуелей у класі: учні швидко підключаються до спільної гри за коротким кодом і змагаються в динамічних раундах на швидкість. Такий формат легко провести на уроці, у груповій роботі або під час повторення, а вчитель отримує простий спосіб зробити усний рахунок цікавішим для всіх. Окрім поєдинків, застосунок допомагає закріплювати навички через щоденні вправи, логічні задачі та тренування ментальної математики.

MathIt люблять 100,000+ користувачів, які розвивають сильніші математичні навички для дітей, учнів, родин і дорослих.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Можливості

Everything you need to make math practice stick

100% Безкоштовно

Усі основні функції безкоштовні. Мультиплеєрні баталії, рівні складності, таблиці лідерів та 20 мов включено.

Тренування Мозку

Покращуйте швидкість усного рахунку, робочу пам'ять та когнітивну обробку через змагальну практику.

Безпечно для Дітей

Без чату, без соціальних функцій, дитячий дизайн. PRO-користувачі насолоджуються без реклами.

Спробуйте зараз: хвилинне тренування

Розв’яжіть якомога більше прикладів за 60 секунд. Без реєстрації — та сама практика, що й у застосунку MathIt.

Приклади завдань

6 × 8 = ? Показати відповідь
48
275 + 16 = ? Показати відповідь
291
457 + 183 = ? Показати відповідь
640
50 ÷ 5 = ? Показати відповідь
10
24 ÷ 6 = ? Показати відповідь
4
350 − 182 = ? Показати відповідь
168

Тренування математики всім класом

Групові раунди розв'язують задачу, недоступну індивідуальному тренуванню: залученість на широкому розкиді рівнів в один і той самий момент. Усі відповідають на одне питання одночасно, і оскільки очки нараховують за дві перші правильні відповіді, а не лише за найшвидшу, після перших секунд у грі лишається більша частина класу.

У 3 класі всі чотири дії доступні на малих числах, і це вперше робить можливим випадкове змішане тренування. Корисна складність — вибір: вирішити, про що питає приклад, перш ніж відповідати. Текстові задачі провалюються тут не на обчисленні, а на виборі дії за ключовим словом замість самої ситуації.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Підписка без реклами: $0.99/міс або $5.99/рік

Часті Питання

Скільки учнів може ввійти в одну кімнату?
Від двох до п'яти на кімнату в застосунку. Більші класи зазвичай ведуть кілька кімнат паралельно або грають у браузерні тренування окремо й порівнюють результати потім.
Змішане тренування краще, ніж по одній дії за раз?
Корисні обидва. Відпрацювання однієї дії будує факти; змішування будує звичку читати завдання до відповіді, а саме вона відмовляє в текстових задачах і на контрольних. Використовуйте тренування однієї дії, щоб закрити прогалину, і змішане, щоб вона не відкрилася знову.

Схожі Сторінки