Çevrimiçi Toplama Matematik Oyunu Ücretsiz | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

Çevrimiçi Toplama Oyunu ile Sayıları Hızla Topla

Çevrimiçi toplama oyunu ile her yaştan oyuncu hızlı, eğlenceli ve düzenli sayı toplama alıştırması yapar.

MathIt, çevrimiçi toplama matematik oyunu arayanlar için hızlı, eğlenceli ve tekrar edilebilir alıştırmalar sunar. Uygulama içinde günlük ders oyunları, zihinden işlem çalışmaları ve yaşa uygun etkinliklerle sayıları toplama becerisi adım adım güçlenir. İster kısa bir oyun turu ister düzenli çalışma isteyin, MathIt toplama pratiğini her gün kolayca sürdürmenizi sağlar.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

Çocuklar İçin Güvenli

Sohbet yok, sosyal özellik yok, çocuk dostu tasarım. PRO kullanıcılar reklamsız deneyimin keyfini çıkarır.

Adil Puanlama Sistemi

İlk doğru cevap 2 puan, ikinci doğru cevap 1 puan kazandırır. Hız ve doğruluk ikisi de önemli.

Özel Oyunlar (PRO)

PRO kullanıcılar seçilen işlemler, sayı aralıkları ve süre limitleriyle özel oyunlar oluşturur.

Bunları tarayıcıda ücretsiz oyna

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Örnek sorular

498 + 59 = ? Cevabı göster
557
8 + 462 = ? Cevabı göster
470
24 + 35 = ? Cevabı göster
59
403 + 336 = ? Cevabı göster
739
489 + 158 = ? Cevabı göster
647
461 + 337 = ? Cevabı göster
798

Rekabet matematik çalışmasına neden yardım eder

Canlı bir rakip motivasyonu değiştirir. Tek başına çalışırken bir çocuğun yavaşlamasını, tahmin etmesini ya da sessizce bırakmasını engelleyen hiçbir şey yoktur; aynı soruyu aynı anda yanıtlayan biri varken hız önem kazanır ve dikkat ayakta kalır. Yalnızca en hızlıya değil ilk iki doğru yanıta puan vermek, ilk saniyelerden sonra turda daha çok oyuncuyu tutar.

Üç basamaklı toplama ikinci bir elde ekler ve iş tam orada kırılır — onluk eldesi genelde tutar, yüzlük eldesi genelde düşer. Bu aynı zamanda tahmine başlanacak sınıftır: 380 + 290'ın 670 civarına ineceğini bilmek, yanlış bir sonucu düzeltmede fark edilecek bir şey olmaktan çıkarıp görünür kılar.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çok oyunculu bir turda puanlama nasıl işler?
İlk doğru yanıt 2 puan, ikincisi 1 puan getirir. İkinciliği ödüllendirmek turu birden fazla oyuncu için çekişmeli tutar ve yavaş olanların kopmasını engelleyen de budur.
Çocuğumun toplamada hızlanmasına nasıl yardımcı olurum?
İşlemleri değil stratejileri hedefleyin. Onluğa tamamlama ve neredeyse-iki katı, çocukların zorlandığı bilgilerin çoğunu kapsar ve ikisi de 10'un onluk arkadaşlarını anında bilmeye bağlıdır. Kısa günlük çalışma uzun seansları yener — hatırlama sıklıkla kurulur.

İlgili Sayfalar