Nettbasert mattespill med addisjon gratis | MathIt
Sanntids-multiplayer

Øv på addisjon med et nettbasert mattespill

Spill addisjon på nett med raske oppgaver, smart øving og morsomme mattespill for bedre flyt og selvtillit.

MathIt passer perfekt når du vil spille et nettbasert mattespill med addisjon og samtidig få ekte regnetrening. Her kan barn, elever og voksne øve på å legge sammen tall i korte spillrunder, tilpassede oppgaver og varierte utfordringer som gjør det lettere å regne raskt og riktig. Enten du vil ha enkel daglig øving eller mer lekpreget trening, gjør MathIt addisjon på nett både motiverende og lett å komme i gang med.

Elsket av 100,000+ brukere som bruker MathIt for å styrke matteferdigheter for barn, elever, familier og voksne.

Mer enn én måte å øve matte på

Funksjoner

Alt du trenger for den ultimate mattekampen

Trygt for Barn

Ingen chat, ingen sosiale funksjoner, barnevennlig design. PRO-brukere nyter en reklamefri opplevelse.

Rettferdig Poengsystem

Første riktige svar gir 2 poeng, andre gir 1 poeng. Både hastighet og nøyaktighet teller.

Tilpassede Spill (PRO)

PRO-brukere oppretter tilpassede spill med valgte regnearter, tallområder og tidsgrenser.

Spill disse gratis i nettleseren

Prøv nå: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange oppgaver du klarer på 60 sekunder. Ingen registrering — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempeloppgaver

498 + 59 = ? Vis svar
557
8 + 462 = ? Vis svar
470
24 + 35 = ? Vis svar
59
403 + 336 = ? Vis svar
739
489 + 158 = ? Vis svar
647
461 + 337 = ? Vis svar
798

Hvorfor konkurranse hjelper på matteøving

En levende motstander endrer motivasjonen. Øver man alene, er det ingenting som hindrer et barn i å senke tempoet, gjette eller stille og rolig slutte; med noen som svarer på det samme spørsmålet samtidig, betyr farten noe og oppmerksomheten holder. At de to første riktige svarene gir poeng, og ikke bare det raskeste, holder flere spillere i runden etter de første sekundene.

Tresifret addisjon legger til en mente nummer to, og det er der det ryker — tiermenten håndteres som regel, hundrermenten faller som regel bort. Dette er også trinnet der overslag bør begynne: å vite at 380 + 290 skal lande nær 670 gjør et galt svar til noe synlig i stedet for noe som oppdages ved retting.

Mer enn én måte å øve matte på

Valgfritt reklamefritt abonnement: $0.99/måned eller $5.99/år

Ofte Stilte Spørsmål

Hvordan fungerer poengene i en flerspillerrunde?
Det første riktige svaret gir 2 poeng og det andre gir 1. At andreplassen belønnes, holder runden spennende for mer enn én spiller, og det er dét som hindrer at de tregere kobler ut.
Hvordan kan jeg hjelpe barnet mitt å bli raskere i addisjon?
Sikt på strategiene, ikke på stykkene. Tierovergang og nesten-dobling dekker de fleste faktaene barn synes er vanskelige, og begge hviler på å kunne tallvennene til 10 umiddelbart. Kort daglig øving slår lange økter — gjenkalling bygges av hyppighet.

Relaterte Sider