Verkossa pelattava yhteenlaskupeli | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Harjoittele yhteenlaskua hauskasti verkossa

Nopea tapa harjoitella yhteenlaskua verkossa peleillä, jotka tekevät laskemisesta innostavaa ja sopivat eri taitotasoille.

MathIt tekee yhteenlaskun harjoittelusta helppoa, nopeaa ja motivoivaa verkossa. Pelaat omaan tahtiin ja saat paljon toistoa ilman tylsää tehtäväkirjan tuntua, joten peruslaskut vahvistuvat luonnollisesti. Samassa sovelluksessa voit siirtyä sujuvasti yhteenlaskupeleistä muihin matematiikkapeleihin, päättelytehtäviin ja ikätasolle sopiviin harjoituksiin.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

Turvallinen Lapsille

Ei chattia, ei sosiaalisia toimintoja, lapsiystävällinen muotoilu. PRO-käyttäjät nauttivat mainoksettomasta kokemuksesta.

Reilu Pisteytysjärjestelmä

Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä, toinen antaa 1 pisteen. Sekä nopeus että tarkkuus ratkaisevat.

Mukautetut Pelit (PRO)

PRO-käyttäjät luovat mukautettuja pelejä valituilla laskutoimituksilla, lukualueilla ja aikarajoilla.

Pelaa näitä ilmaiseksi selaimessa

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

498 + 59 = ? Näytä vastaus
557
8 + 462 = ? Näytä vastaus
470
24 + 35 = ? Näytä vastaus
59
403 + 336 = ? Näytä vastaus
739
489 + 158 = ? Näytä vastaus
647
461 + 337 = ? Näytä vastaus
798

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolminumeroinen yhteenlasku lisää toisen muistinumeron, ja juuri siinä se pettää — kymmenten muistinumero hoituu yleensä, satojen muistinumero unohtuu yleensä. Tämä on myös se luokka-aste, jolla arviointi kannattaa aloittaa: kun tietää että 380 + 290 osuu lähelle lukua 670, väärästä vastauksesta tulee näkyvä eikä sellainen, joka huomataan vasta tarkistettaessa.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Miten autan lastani nopeutumaan yhteenlaskussa?
Tähtää strategioihin äläkä laskuihin. Kymmenylitys ja lähes-kaksinkertaiset kattavat suurimman osan niistä perusasioista jotka lapset kokevat vaikeiksi, ja molemmat riippuvat kymmenen lukuparien välittömästä osaamisesta. Lyhyt päivittäinen harjoittelu voittaa pitkät istunnot — muistaminen rakentuu toistotiheydestä.

Liittyvät Sivut