Gra w dodawanie dla nauczycieli – ćwiczenia | MathIt
Multiplayer w czasie rzeczywistym

Dodawanie na lekcji w formie gry dla nauczycieli

Pomóż uczniom ćwiczyć dodawanie na lekcjach dzięki krótkim, angażującym zadaniom dopasowanym do poziomu klasy.

MathIt ułatwia nauczycielom prowadzenie ciekawych ćwiczeń z dodawania, które naprawdę wciągają uczniów. Aplikacja łączy krótkie rundy, zadania o różnym stopniu trudności i przejrzystą formę, dzięki czemu sprawdza się zarówno na tablicy, jak i w samodzielnej pracy w klasie. To prosty sposób, by zamienić codzienne liczenie w regularny, chętnie wybierany trening.

MathIt uwielbia 100,000+ użytkowników, którzy rozwijają matematyczne umiejętności dzieci, uczniów, rodzin i dorosłych.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Funkcje

Wszystko, czego potrzebujesz do matematycznego pojedynku

3 Poziomy Trudności

Tryby Łatwy, Średni i Trudny — od podstawowego dodawania po operacje mieszane z mnożeniem i dzieleniem.

Wszystkie Działania Matematyczne

Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, pierwiastki kwadratowe i potęgi. Pełne pokrycie arytmetyczne.

Rundy po 30 Sekund

Szybkie wyzwania na czas. Równania zmieniają się co 10 sekund — rozwiąż je, zanim skończy się czas!

Zagraj w nie za darmo w przeglądarce

Wypróbuj teraz: 60-sekundowy trening

Odpowiedz na jak najwięcej pytań w 60 sekund. Bez rejestracji — to ten sam trening co w aplikacji MathIt.

Przykładowe zadania

75 + 328 = ? Pokaż odpowiedź
403
210 + 217 = ? Pokaż odpowiedź
427
182 + 325 = ? Pokaż odpowiedź
507
471 + 322 = ? Pokaż odpowiedź
793
432 + 330 = ? Pokaż odpowiedź
762
434 + 467 = ? Pokaż odpowiedź
901

Używanie tego w klasie

Schemat, który działa, to krótka rozgrzewka: kilka minut ćwiczenia faktów na początku lekcji, przed tematem dnia, żeby przypominanie było rozgrzane, gdy zacznie się trudniejsza praca. Runda na żywo z klasą daje też coś, czego karta pracy dać nie może — natychmiastową i widoczną informację o tym, na których faktach sala jest wolna.

Dodawanie liczb trzycyfrowych dokłada drugie przeniesienie i właśnie tam się załamuje — przeniesienie w dziesiątkach zwykle wychodzi, przeniesienie w setkach zwykle wypada. To także klasa, w której warto zacząć szacować: wiedza, że 380 + 290 powinno wylądować blisko 670, zamienia zły wynik w coś widocznego, a nie w coś wykrywanego dopiero przy sprawdzaniu.

Więcej niż jeden sposób na ćwiczenie matematyki

Gra za darmo. MathIt PRO opcjonalnie.

Często Zadawane Pytania

Czy uczniowie potrzebują kont, żeby używać tego na lekcji?
Nie. Gry przeglądarkowe działają bez rejestracji, a aplikacja używa kont anonimowych — do dołączenia wystarczy kod pokoju. Nie ma żadnych danych uczniów do zbierania ani administrowania.
Jak pomóc dziecku szybciej dodawać?
Celuj w strategie, a nie w same działania. Przekroczenie progu dziesiątkowego i prawie-podwojenia pokrywają większość działań, które dzieci uznają za trudne, a obie opierają się na natychmiastowej znajomości rozkładów liczby 10. Krótkie codzienne ćwiczenie bije długie sesje — przypominanie buduje się częstotliwością.

Powiązane Strony