Dzieci ćwiczą proste sumy w krótkich, angażujących grach, które budują szybkość, pewność i pamięć działań.
MathIt pomaga dzieciom w wieku 5–12 lat szybko zapamiętać podstawowe działania z dodawania dzięki krótkim, wciągającym rozgrywkom. Zamiast nudnego powtarzania, dzieci ćwiczą sumy w formie gier, lekcji i szybkich wyzwań dopasowanych do poziomu. To świetny sposób, by budować pewność w liczeniu i zamieniać codzienną praktykę w zabawę.
MathIt uwielbia 100,000+ użytkowników, którzy rozwijają matematyczne umiejętności dzieci, uczniów, rodzin i dorosłych.
Wszystko, czego potrzebujesz do matematycznego pojedynku
Bez czatu, bez funkcji społecznościowych, projekt przyjazny dzieciom. Użytkownicy PRO cieszą się doświadczeniem bez reklam.
Tryby Łatwy, Średni i Trudny — od podstawowego dodawania po operacje mieszane z mnożeniem i dzieleniem.
Graj w swoim ojczystym języku. MathIt obsługuje angielski, hiszpański, francuski, niemiecki, rosyjski, japoński i 14 innych.
Odpowiedz na jak najwięcej pytań w 60 sekund. Bez rejestracji — to ten sam trening co w aplikacji MathIt.
| · | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Dzieci ćwiczą dalej, gdy sesja jest krótka, informacja zwrotna natychmiastowa, a do pobicia jest wynik ich własny z wczoraj, a nie kolegi z klasy. Sześćdziesiąt sekund to dość długo na prawdziwe ćwiczenie przypominania i dość krótko, by nikt nie negocjował rozpoczęcia. Nie działa natomiast ilość: strona z czterdziestoma zadaniami uczy dziecko, że matematyka to coś, co trzeba przetrwać.
Dodawanie liczb trzycyfrowych dokłada drugie przeniesienie i właśnie tam się załamuje — przeniesienie w dziesiątkach zwykle wychodzi, przeniesienie w setkach zwykle wypada. To także klasa, w której warto zacząć szacować: wiedza, że 380 + 290 powinno wylądować blisko 670, zamienia zły wynik w coś widocznego, a nie w coś wykrywanego dopiero przy sprawdzaniu.
Opcjonalna subskrypcja bez reklam: $0.99/miesiąc lub $5.99/rok