Barn øver addisjonsfakta gjennom raske, lekne matteoppgaver som gir bedre flyt, trygghet og mestring steg for steg.
MathIt gjør øving på addisjonsfakta spennende for barn med korte spillrunder, tydelige oppgaver og mestring som merkes raskt. Appen passer godt for barn fra 5 til 12 år som vil lære summene bedre, få raskere gjenkalling og bygge trygghet i hoderegning. Med lekne økter, tilpasset trening og flere måter å øve på, blir det lettere å huske svarene automatisk.
Elsket av 100,000+ brukere som bruker MathIt for å styrke matteferdigheter for barn, elever, familier og voksne.
Alt du trenger for den ultimate mattekampen
Ingen chat, ingen sosiale funksjoner, barnevennlig design. PRO-brukere nyter en reklamefri opplevelse.
Lett, Middels og Vanskelig — fra enkel addisjon til blandede regnearter med multiplikasjon og divisjon.
Spill på morsmålet ditt. MathIt støtter engelsk, spansk, fransk, tysk, russisk, japansk og 14 til.
Svar på så mange oppgaver du klarer på 60 sekunder. Ingen registrering — samme øvelse som i MathIt-appen.
| · | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Barn fortsetter å øve når økta er kort, tilbakemeldingen kommer umiddelbart, og det finnes et tall å slå som er deres eget fra i går og ikke en klassekamerats. Seksti sekunder er langt nok til ekte gjenkallingstrening og kort nok til at ingen forhandler om å begynne. Det som ikke virker, er mengde: en side med førti oppgaver lærer et barn at matte er noe man skal overleve.
Tresifret addisjon legger til en mente nummer to, og det er der det ryker — tiermenten håndteres som regel, hundrermenten faller som regel bort. Dette er også trinnet der overslag bør begynne: å vite at 380 + 290 skal lande nær 670 gjør et galt svar til noe synlig i stedet for noe som oppdages ved retting.
Valgfritt reklamefritt abonnement: $0.99/måned eller $5.99/år