Addisjonsspill for 6-åringer – lær pluss | MathIt
Sanntids-multiplayer

Gjør plusslek morsom for 6-åringer

Lekne plussoppgaver for 6-åringer som vil forstå tall bedre og regne raskere med små, motiverende matteutfordringer hver dag.

MathIt passer perfekt for 6-åringer som skal bli trygge på addisjon gjennom korte, morsomme matteaktiviteter. Barn får øve på enkle plussoppgaver i sitt eget tempo, med spill, visuelle oppgaver og små utfordringer som gjør læringen lettere å mestre. Det gjør det enklere å bygge grunnleggende regneferdigheter allerede fra starten.

Elsket av 100,000+ brukere som bruker MathIt for å styrke matteferdigheter for barn, elever, familier og voksne.

Mer enn én måte å øve matte på

Funksjoner

Alt du trenger for den ultimate mattekampen

Trygt for Barn

Ingen chat, ingen sosiale funksjoner, barnevennlig design. PRO-brukere nyter en reklamefri opplevelse.

Sanntids-Multiplayer

Konkurrer med 2-5 spillere samtidig i mattekamper i sanntid. Hvert millisekund teller!

Rettferdig Poengsystem

Første riktige svar gir 2 poeng, andre gir 1 poeng. Både hastighet og nøyaktighet teller.

Spill disse gratis i nettleseren

Prøv nå: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange oppgaver du klarer på 60 sekunder. Ingen registrering — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempeloppgaver

8 + 6 = ? Vis svar
14
10 + 7 = ? Vis svar
17
3 + 5 = ? Vis svar
8
4 + 7 = ? Vis svar
11
10 + 2 = ? Vis svar
12
2 + 10 = ? Vis svar
12

Addisjon på 1. trinn

Hele addisjonen på 1. trinn hviler på tallvennene til 10. Et barn som vet at 6 og 4 blir 10, kan gjøre 6 + 7 om til 10 + 3 uten å få en regel for det. Så lenge tallvennene ikke sitter umiddelbart, er hvert stykke en telleøvelse, og telling er det som går tom for vei etter hvert som tallene vokser.

1. trinn er der tall slutter å være en oppramsing og blir mengder som kan tas fra hverandre. Årets egentlige mål er addisjon og subtraksjon innenfor 20, tallvenner til 10, og å lese tosifrede tall som tiere og enere. Framgang er lettest å se på hvordan et barn svarer, ikke på om det svarer riktig: å telle hver gjenstand er tidlig, å telle videre fra det største tallet er framgang, og å svare uten å telle er flyt.

Elever på 1. trinn skal kunne legge sammen flytende innenfor 20, kunne doblingene og bruke tallvenner til 10 for å krysse tieren; deretter kommer fakta innenfor 20, deretter tallvenner til 10 og 20.

Se opp for å telle alle gjenstandene fra én i stedet for å telle videre fra det største tallet, noe som virker, men forblir tregt.

Mer enn én måte å øve matte på

Valgfritt reklamefritt abonnement: $0.99/måned eller $5.99/år

Ofte Stilte Spørsmål

Hvordan kan jeg hjelpe barnet mitt å bli raskere i addisjon?
Sikt på strategiene, ikke på stykkene. Tierovergang og nesten-dobling dekker de fleste faktaene barn synes er vanskelige, og begge hviler på å kunne tallvennene til 10 umiddelbart. Kort daglig øving slår lange økter — gjenkalling bygges av hyppighet.
Hva bør en elev på 1. trinn kunne innen addisjon?
Nok til å legge sammen flytende innenfor 20, kunne doblingene og bruke tallvenner til 10 for å krysse tieren.
Hvorfor gjør eleven min på 1. trinn stadig feil i addisjon?
Som oftest: å telle alle gjenstandene fra én i stedet for å telle videre fra det største tallet, noe som virker, men forblir tregt.

Relaterte Sider