Gioco di aritmetica a squadre online gratis | MathIt
Multigiocatore in tempo reale

Sfida di aritmetica a squadre per allenare tutte le operazioni

Allena calcolo e collaborazione con sfide di aritmetica a squadre rapide, coinvolgenti e adatte a età diverse.

MathIt rende l'aritmetica più coinvolgente trasformando addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni e divisioni in sfide a squadre veloci e stimolanti. Puoi giocare insieme in tempo reale oppure allenarti da solo con esercizi, lezioni e rompicapi che migliorano rapidità, precisione e sicurezza nel calcolo. È una scelta ideale per famiglie, studenti e insegnanti che cercano pratica completa e competizione sana in un'unica app.

Amato da 100,000+ utenti che usano MathIt per rafforzare le competenze matematiche di bambini, studenti, famiglie e adulti.

Più di un modo per esercitarsi in matematica

Caratteristiche

Tutto ciò che serve per la sfida matematica definitiva

Partite Personalizzate (PRO)

Gli utenti PRO creano partite personalizzate con operazioni, intervalli numerici e limiti di tempo a scelta.

100% Gratis

Tutte le funzionalità principali sono gratuite. Battaglie multigiocatore, livelli di difficoltà, classifiche e 20 lingue incluse.

20 Lingue

Gioca nella tua lingua. MathIt supporta inglese, spagnolo, francese, tedesco, russo, giapponese e altre 14.

Gioca gratis a questi giochi nel browser

Provalo ora: sfida di 60 secondi

Rispondi a più domande possibili in 60 secondi. Senza registrazione: è lo stesso allenamento dell’app MathIt.

Problemi di esempio

10 × 6 = ? Mostra risposta
60
81 + 275 = ? Mostra risposta
356
3 × 5 = ? Mostra risposta
15
63 ÷ 7 = ? Mostra risposta
9
3 × 4 = ? Mostra risposta
12
54 ÷ 9 = ? Mostra risposta
6

Perché la competizione aiuta l'esercizio di matematica

Un avversario in carne e ossa cambia la motivazione. Esercitandosi da soli non c'è nulla che impedisca a un bambino di rallentare, tirare a indovinare o smettere in silenzio; con qualcuno che risponde alla stessa domanda nello stesso momento, la velocità conta e l'attenzione tiene. Assegnare punti alle prime due risposte corrette e non solo alla più rapida tiene più giocatori nel turno dopo i primi secondi.

In terza elementare tutte e quattro le operazioni sono disponibili su numeri piccoli, il che rende possibile per la prima volta un esercizio misto casuale. La difficoltà utile è la scelta: decidere cosa chiede un problema prima di rispondere. I problemi qui non falliscono sul calcolo ma sulla scelta dell'operazione a partire da una parola chiave invece che dalla situazione.

Più di un modo per esercitarsi in matematica

Abbonamento opzionale senza pubblicità: $0.99/mese o $5.99/anno

Domande Frequenti

Come funziona il punteggio in un turno con più giocatori?
La prima risposta corretta vale 2 punti e la seconda 1. Premiare il secondo posto mantiene il turno combattuto per più di un giocatore, ed è questo a impedire ai più lenti di disimpegnarsi.
L'esercizio misto è meglio di una sola operazione per volta?
Entrambi servono. Allenare una sola operazione costruisce i fatti; mescolarle costruisce l'abitudine di leggere il problema prima di rispondere, ed è questo a cedere nei problemi e nelle verifiche. Usa l'esercizio su una sola operazione per colmare una lacuna e quello misto per tenerla colmata.

Pagine Correlate