Einmaleins-Spiel für die 4. Klasse gratis | MathIt
Echtzeit-Mehrspieler

Einmaleins spielerisch üben in der 4. Klasse

Spielerische Einmaleins-Übungen für Kinder der 4. Klasse, die sicherer rechnen und Aufgaben schneller lösen möchten.

In der 4. Klasse soll das Einmaleins sicher sitzen, damit auch größere Aufgaben und erste Geteiltaufgaben leichter fallen. MathIt verbindet genau dafür motivierende Rechenspiele mit passendem Training für Kinder im Alter von 9 bis 10 Jahren. So wird das Multiplizieren nicht nur geübt, sondern Schritt für Schritt wirklich gefestigt.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

30-Sekunden-Runden

Schnelle Herausforderungen mit Zeitlimit. Gleichungen wechseln alle 10 Sekunden — löse sie, bevor die Zeit abläuft!

Faires Punktesystem

Die erste richtige Antwort bringt 2 Punkte, die zweite bringt 1 Punkt. Geschwindigkeit und Genauigkeit zählen.

Sicher für Kinder

Kein Chat, keine sozialen Funktionen, kinderfreundliches Design. PRO-Nutzer genießen ein werbefreies Erlebnis.

Diese Spiele kostenlos im Browser spielen

Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

5 × 10 = ? Antwort anzeigen
50
6 × 11 = ? Antwort anzeigen
66
8 × 12 = ? Antwort anzeigen
96
12 × 10 = ? Antwort anzeigen
120
9 × 7 = ? Antwort anzeigen
63
7 × 9 = ? Antwort anzeigen
63

Diese Fähigkeiten übst du

Multiplikation Division Arithmetik

Multiplikation in der 4. Klasse

Die vierte Klasse erweitert auf 12 × 12 und setzt das Einmaleins in der zweistelligen Multiplikation ein, wo die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile das klassische Opfer ist. Die Lücke ist bemerkenswert konstant: 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, sind genau diese Aufgaben die gesamte Hausaufgabe.

Die vierte Klasse erweitert das Einmaleins auf 12 × 12 und setzt es ein — mehrstellige Multiplikation, Division mit Rest, Teiler und Vielfache sowie die erste ernsthafte Arbeit mit Brüchen. An den Brüchen entscheidet sich das Jahr, und sie stützen sich unmittelbar auf die Multiplikation: Gemeinsame Nenner zu finden ist eine Einmaleins-Übung in Verkleidung.

In der 4. Klasse ist das Ziel: das Einmaleins bis 12 × 12 abrufen und eine zweistellige Zahl mit einer einstelligen multiplizieren. Danach folgt das Einmaleins bis 12 × 12, dann zweistellig mal einstellig.

Achten Sie auf: die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile einer zweistelligen Multiplikation zu vergessen.

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Häufige Fragen

Welche Aufgaben des Einmaleins sind am schwersten zu lernen?
Beständig 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Sie haben die wenigsten Muster, an denen man sich festhalten kann. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, üben Sie genau diese, statt ganze Reihen aufzusagen.
Was sollte ein Kind in der 4. Klasse bei Multiplikation können?
So viel: das Einmaleins bis 12 × 12 abrufen und eine zweistellige Zahl mit einer einstelligen multiplizieren.
Warum macht mein Kind in der 4. Klasse bei Multiplikation immer wieder Fehler?
Meistens: die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile einer zweistelligen Multiplikation zu vergessen.

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