Hovedregning i matematikduel – spil gratis | MathIt
Realtids-multiplayer

Træn hurtig hovedregning i spændende matematikdueller

Styrk regnehastighed og sikkerhed, når du løser opgaver i hovedet og dyster mod andre i hurtige runder.

MathIt er perfekt til dig, der vil blive hurtigere til at regne i hovedet og samtidig mærke spændingen ved en matematikduel. Du træner hurtige strategier i plus, minus, gange og division, mens korte kampe presser dig til at tænke skarpt under tid. Det gør øvning mere motiverende for både børn, familier og voksne, der vil forbedre deres regnefærdigheder.

Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.

Mere end én måde at øve matematik på

Funktioner

Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag

Retfærdigt Pointsystem

Første rigtige svar giver 2 point, andet giver 1 point. Både hastighed og præcision tæller.

30 Sekunders Runder

Hurtige tidsbegrænsede udfordringer. Ligninger skifter hvert 10. sekund — løs dem før tiden løber ud!

Sikkert for Børn

Ingen chat, ingen sociale funktioner, børnevenligt design. PRO-brugere nyder en reklamefri oplevelse.

Spil disse gratis i browseren

Prøv nu: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempelopgaver

80 ÷ 10 = ? Vis svar
8
21 − 12 = ? Vis svar
9
412 − 232 = ? Vis svar
180
40 ÷ 8 = ? Vis svar
5
252 − 203 = ? Vis svar
49
2 × 5 = ? Vis svar
10

Hvorfor konkurrence hjælper på matematikøvning

En levende modstander ændrer motivationen. Øver man alene, er der intet, der forhindrer et barn i at sætte tempoet ned, gætte eller stille og roligt stoppe; med nogen, der svarer på det samme spørgsmål samtidig, betyder farten noget, og opmærksomheden holder. At de to første rigtige svar giver point, og ikke kun det hurtigste, holder flere spillere i runden efter de første sekunder.

I 3. klasse er alle fire regnearter til rådighed med små tal, og det gør tilfældigt blandet øvning mulig for første gang. Den nyttige vanskelighed er valget: at afgøre, hvad en opgave spørger om, før man svarer. Tekstopgaver går galt her ikke på regningen, men på at vælge regneart ud fra et nøgleord i stedet for ud fra situationen.

Mere end én måde at øve matematik på

Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvordan fungerer pointene i en runde med flere spillere?
Det første rigtige svar giver 2 point og det andet giver 1. At andenpladsen belønnes holder runden spændende for mere end én spiller, og det er dét, der forhindrer, at de langsommere kobler fra.
Er blandet øvning bedre end at øve én regneart ad gangen?
Begge har deres nytte. At øve én regneart bygger facts; at blande dem bygger vanen med at læse opgaven, før man svarer, og det er dét, der svigter i tekstopgaver og til prøver. Brug øvning med én regneart til at lukke et hul og blandet øvning til at holde det lukket.

Relaterede Sider