Усний рахунок і математичні батли безкоштовно | MathIt
Мультиплеєр в реальному часі

Тренуй усний рахунок у швидких математичних поєдинках

Розвивайте швидкість мислення й точність обчислень у напружених математичних поєдинках проти друзів або самих себе

MathIt ідеально підходить тим, хто хоче швидко рахувати в думці та одразу перевіряти себе в напружених математичних батлах. Тут ви відпрацьовуєте додавання, віднімання, множення й ділення на швидкість, а потім змагаєтеся в коротких раундах, де вирішують реакція, точність і впевненість. Якщо вам потрібна не просто практика, а справжній виклик, MathIt перетворює усний рахунок на захопливе змагання.

MathIt люблять 100,000+ користувачів, які розвивають сильніші математичні навички для дітей, учнів, родин і дорослих.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Можливості

Everything you need to make math practice stick

Справедлива Система Балів

Перша правильна відповідь дає 2 бали, друга — 1 бал. Швидкість і точність однаково важливі.

Раунди по 30 Секунд

Швидкі випробування з обмеженням часу. Рівняння змінюються кожні 10 секунд — розв'яжи їх до закінчення часу!

Безпечно для Дітей

Без чату, без соціальних функцій, дитячий дизайн. PRO-користувачі насолоджуються без реклами.

Грайте в них безкоштовно у браузері

Спробуйте зараз: хвилинне тренування

Розв’яжіть якомога більше прикладів за 60 секунд. Без реєстрації — та сама практика, що й у застосунку MathIt.

Приклади завдань

80 ÷ 10 = ? Показати відповідь
8
21 − 12 = ? Показати відповідь
9
412 − 232 = ? Показати відповідь
180
40 ÷ 8 = ? Показати відповідь
5
252 − 203 = ? Показати відповідь
49
2 × 5 = ? Показати відповідь
10

Чому змагання допомагає в тренуванні математики

Живий суперник змінює мотивацію. Під час тренування наодинці ніщо не заважає дитині збавити темп, вгадувати чи тихо припинити; коли хтось відповідає на те саме питання в той самий час, швидкість починає важити, і увага тримається. Нарахування очок за дві перші правильні відповіді, а не лише за найшвидшу, утримує в раунді більше гравців після перших секунд.

У 3 класі всі чотири дії доступні на малих числах, і це вперше робить можливим випадкове змішане тренування. Корисна складність — вибір: вирішити, про що питає приклад, перш ніж відповідати. Текстові задачі провалюються тут не на обчисленні, а на виборі дії за ключовим словом замість самої ситуації.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Підписка без реклами: $0.99/міс або $5.99/рік

Часті Питання

Як нараховуються очки в раунді з кількома гравцями?
Перша правильна відповідь дає 2 очки, друга — 1. Нагорода за друге місце зберігає напругу раунду більш ніж для одного гравця, і саме це не дає повільнішим відключитися.
Змішане тренування краще, ніж по одній дії за раз?
Корисні обидва. Відпрацювання однієї дії будує факти; змішування будує звичку читати завдання до відповіді, а саме вона відмовляє в текстових задачах і на контрольних. Використовуйте тренування однієї дії, щоб закрити прогалину, і змішане, щоб вона не відкрилася знову.

Схожі Сторінки