Jogo de matemática para Android para baixar | MathIt
Multijogador em tempo real

Baixe no Android um jeito divertido de treinar matemática

No Android, baixe grátis e pratique matemática com jogos diários, lógica, contas mentais e desafios para toda a família.

O MathIt no Android reúne prática de matemática em um só aplicativo, com jogos por série, desafios de lógica, atividades visuais para os pequenos e treinos de cálculo mental. O download pela Google Play é rápido e a experiência é leve, intuitiva e feita para crianças, estudantes, famílias e adultos evoluírem brincando. Com mais de 100.000 usuários, o MathIt ajuda a aprender no próprio ritmo, sozinho ou em disputas rápidas com amigos.

Adorado por 100,000+ usuários que usam o MathIt para fortalecer as habilidades matemáticas de crianças, estudantes, famílias e adultos.

Mais de uma forma de praticar matemática

Recursos

Tudo que você precisa para o duelo matemático definitivo

3 Níveis de Dificuldade

Modos Fácil, Médio e Difícil — da adição básica a operações mistas com multiplicação e divisão.

Jogos Personalizados (PRO)

Usuários PRO criam jogos personalizados com operações, intervalos numéricos e limites de tempo escolhidos.

Multijogador em Tempo Real

Compita com 2-5 jogadores simultaneamente em batalhas matemáticas em tempo real. Cada milissegundo conta!

Experimente agora: desafio de 60 segundos

Responda ao máximo que conseguir em 60 segundos. Sem cadastro: é a mesma prática do app MathIt.

Problemas de exemplo

9 × 3 = ? Mostrar resposta
27
6 × 4 = ? Mostrar resposta
24
7 × 3 = ? Mostrar resposta
21
45 ÷ 9 = ? Mostrar resposta
5
356 + 70 = ? Mostrar resposta
426
30 ÷ 5 = ? Mostrar resposta
6

Porque é que a competição ajuda a treinar matemática

Um adversário de carne e osso muda o incentivo. A treinar sozinha, nada impede uma criança de abrandar, adivinhar ou parar em silêncio; com alguém a responder à mesma pergunta ao mesmo tempo, a velocidade conta e a atenção aguenta. Pontuar as duas primeiras respostas certas e não só a mais rápida mantém mais jogadores na ronda passados os primeiros segundos.

No 3.º ano as quatro operações estão disponíveis com números pequenos, o que torna possível pela primeira vez um treino misturado ao acaso. A dificuldade útil é a escolha: decidir o que um enunciado pede antes de responder. Os problemas falham aqui não no cálculo mas na escolha da operação a partir de uma palavra-chave em vez da situação.

Mais de uma forma de praticar matemática

Assinatura opcional sem anúncios: $0.99/mês ou $5.99/ano

Perguntas Frequentes

Como funciona a pontuação numa ronda com vários jogadores?
A primeira resposta certa vale 2 pontos e a segunda 1. Premiar o segundo lugar mantém a ronda disputada para mais do que um jogador, e é isso que impede os mais lentos de desligar.
O treino misturado é melhor do que uma operação de cada vez?
Ambos servem. Treinar uma só operação constrói os factos; misturá-las constrói o hábito de ler o enunciado antes de responder, e é isso que falha nos problemas e nos testes. Use o treino de uma operação para fechar uma lacuna e o misturado para a manter fechada.

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