Ćwicz liczenie w drugiej klasie przez zabawę, budując pewność w dodawaniu, odejmowaniu i szybkich zadaniach rachunkowych.
MathIt świetnie sprawdza się jako gra arytmetyczna dla uczniów drugiej klasy, bo łączy naukę z krótkimi, angażującymi wyzwaniami dopasowanymi do wieku 7–8 lat. Dzieci ćwiczą tu przede wszystkim dodawanie i odejmowanie w zakresie dwucyfrowym, a także rozwijają szybkość liczenia, logiczne myślenie i pewność w codziennych zadaniach matematycznych. Dzięki różnym trybom zabawy łatwo utrzymać regularny trening bez nudy.
MathIt uwielbia 100,000+ użytkowników, którzy rozwijają matematyczne umiejętności dzieci, uczniów, rodzin i dorosłych.
Wszystko, czego potrzebujesz do matematycznego pojedynku
Wszystkie podstawowe funkcje są darmowe. Bitwy multiplayer, poziomy trudności, rankingi i 20 języków w zestawie.
Rywalizuj z 2-5 graczami jednocześnie w bitwach matematycznych w czasie rzeczywistym. Liczy się każda milisekunda!
Tryby Łatwy, Średni i Trudny — od podstawowego dodawania po operacje mieszane z mnożeniem i dzieleniem.
Odpowiedz na jak najwięcej pytań w 60 sekund. Bez rejestracji — to ten sam trening co w aplikacji MathIt.
Klasa 2 może mieszać dodawanie i odejmowanie w zakresie 100, a sensem mieszania jest czytanie. Gdy każde pytanie używa jednego działania, dziecko może się wyłączyć i prowadzić procedurę; gdy zmienia się w każdej rundzie, musi najpierw spojrzeć na znak. Przenoszenie działania z poprzedniego zadania z przyzwyczajenia to błąd, na który warto uważać.
Klasa 2 to rok metod pisemnych. Pojawia się dodawanie i odejmowanie pisemne, potem przeniesienia i pożyczki, a wraz z nimi pierwszy rachunek, w którym jest procedura do wykonania, a nie fakt do przypomnienia. Dzieciom, którym wciąż brakuje natychmiastowych działań w zakresie 20, ten rok wydaje się nieproporcjonalnie ciężki, bo jednocześnie prowadzą procedurę i odtwarzają fakty.
Uczniowie klasy 2 powinni umieć mieszać dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 i wybierać właściwe działanie do zadania; potem przychodzi mieszane dodawanie i odejmowanie w zakresie 100.
Uważaj na to: zbyt szybkie odczytanie znaku i dodanie, gdy zadanie mówi odjąć.
Opcjonalna subskrypcja bez reklam: $0.99/miesiąc lub $5.99/rok