Gioco di matematica per iPhone da scaricare | MathIt
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Allenati con la matematica sul tuo iPhone ogni giorno

Scarica su iPhone un modo semplice e divertente per esercitare la matematica ogni giorno, ovunque ti trovi.

MathIt trasforma il tuo iPhone in uno spazio pratico e divertente per migliorare la matematica ogni giorno. Il download da App Store è rapido e ti dà accesso a attività per bambini, studenti e adulti, con sfide di logica, esercizi di calcolo mentale e partite veloci adatte a ogni livello. Con oltre 100.000 utenti, offre un'esperienza scorrevole, sicura e coinvolgente da usare quando vuoi.

Amato da 100,000+ utenti che usano MathIt per rafforzare le competenze matematiche di bambini, studenti, famiglie e adulti.

Più di un modo per esercitarsi in matematica

Caratteristiche

Tutto ciò che serve per la sfida matematica definitiva

Sicuro per i Bambini

Nessuna chat, nessuna funzione social, design adatto ai bambini. Gli utenti PRO godono di un'esperienza senza pubblicità.

Round da 30 Secondi

Sfide a tempo veloci. Le equazioni avanzano ogni 10 secondi — risolvile prima che scada il tempo!

Benefici per l'Allenamento Mentale

Migliora la velocità di calcolo mentale, la memoria di lavoro e l'elaborazione cognitiva attraverso la pratica competitiva.

Provalo ora: sfida di 60 secondi

Rispondi a più domande possibili in 60 secondi. Senza registrazione: è lo stesso allenamento dell’app MathIt.

Problemi di esempio

295 − 197 = ? Mostra risposta
98
42 ÷ 6 = ? Mostra risposta
7
403 − 367 = ? Mostra risposta
36
463 − 176 = ? Mostra risposta
287
35 ÷ 7 = ? Mostra risposta
5
488 + 307 = ? Mostra risposta
795

Perché la competizione aiuta l'esercizio di matematica

Un avversario in carne e ossa cambia la motivazione. Esercitandosi da soli non c'è nulla che impedisca a un bambino di rallentare, tirare a indovinare o smettere in silenzio; con qualcuno che risponde alla stessa domanda nello stesso momento, la velocità conta e l'attenzione tiene. Assegnare punti alle prime due risposte corrette e non solo alla più rapida tiene più giocatori nel turno dopo i primi secondi.

In terza elementare tutte e quattro le operazioni sono disponibili su numeri piccoli, il che rende possibile per la prima volta un esercizio misto casuale. La difficoltà utile è la scelta: decidere cosa chiede un problema prima di rispondere. I problemi qui non falliscono sul calcolo ma sulla scelta dell'operazione a partire da una parola chiave invece che dalla situazione.

Più di un modo per esercitarsi in matematica

Abbonamento opzionale senza pubblicità: $0.99/mese o $5.99/anno

Domande Frequenti

Come funziona il punteggio in un turno con più giocatori?
La prima risposta corretta vale 2 punti e la seconda 1. Premiare il secondo posto mantiene il turno combattuto per più di un giocatore, ed è questo a impedire ai più lenti di disimpegnarsi.
L'esercizio misto è meglio di una sola operazione per volta?
Entrambi servono. Allenare una sola operazione costruisce i fatti; mescolarle costruisce l'abitudine di leggere il problema prima di rispondere, ed è questo a cedere nei problemi e nelle verifiche. Usa l'esercizio su una sola operazione per colmare una lacuna e quello misto per tenerla colmata.

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