Des défis rapides pour mémoriser les tables en 6e et gagner en aisance en multiplication, division et calcul mental.
En 6e, connaître ses tables rapidement aide à réussir les divisions, les opérations mixtes et le calcul mental du quotidien. MathIt rend cet entraînement plus motivant grâce à des jeux rythmés, des répétitions utiles et des défis chronés adaptés aux élèves de 11 à 12 ans. Idéal pour renforcer les automatismes tout en gardant le plaisir de jouer.
Déjà adopté par 100,000+ utilisateurs qui utilisent MathIt pour renforcer les compétences en maths des enfants, élèves, familles et adultes.
Everything you need to make math practice stick
Améliorez votre vitesse de calcul mental, votre mémoire de travail et vos capacités cognitives grâce à la pratique compétitive.
Les utilisateurs PRO créent des jeux personnalisés avec les opérations, plages de nombres et limites de temps de leur choix.
Addition, soustraction, multiplication, division, racines carrées et puissances. Couverture arithmétique complète.
Répondez à un maximum de questions en 60 secondes. Sans inscription : le même entraînement que dans l’app MathIt.
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| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 11 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 |
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La 6e multiplie des fractions, des négatifs et des variables, et chacun ajoute une règle plutôt qu'une difficulté : numérateur fois numérateur, deux négatifs font un positif, et un coefficient n'est qu'une multiplication qui attend. Les carrés au-delà de 12 sont la lacune à combler ici — 13² à 20² reviennent sans cesse en aire et en algèbre et personne ne les travaille.
La 6e est le pont vers l'algèbre. Rapports et proportions, nombres négatifs, équations à une étape et expressions avec inconnues arrivent tous, et chacun suppose une arithmétique fluide en dessous. Un élève qui résout 3x = 21 doit voir 21 ∶ 3 instantanément, sinon l'algèbre disparaît sous le calcul.
En 6e, les élèves doivent savoir multiplier des fractions et des négatifs, et gérer la multiplication avec des variables ; vient ensuite la multiplication des fractions, des négatifs et des variables.
Attention à perdre un signe moins en multipliant deux nombres négatifs.
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