Calcul mental et quiz de maths rapide | MathIt
Multijoueur en temps réel

Relève le défi du calcul mental en mode quiz

Travaille ta rapidité de tête avec des quiz de maths dynamiques, des scores motivants et des défis adaptés à ton niveau.

MathIt réunit le calcul mental rapide et le format quiz pour rendre chaque série de questions plus stimulante. Résous de tête, gagne des points et améliore ta vitesse sur des exercices variés en addition, soustraction, multiplication ou division. C'est une façon simple et motivante de s'entraîner souvent, seul ou à plusieurs, sur iOS et Android.

Déjà adopté par 100,000+ utilisateurs qui utilisent MathIt pour renforcer les compétences en maths des enfants, élèves, familles et adultes.

Plus d’une façon de s’entraîner en maths

Fonctionnalités

Everything you need to make math practice stick

Manches de 30 Secondes

Des défis chronométrés et rapides. Les équations avancent toutes les 10 secondes — résolvez-les avant la fin du temps !

Sûr pour les Enfants

Pas de chat, pas de fonctions sociales, pas de publicité, design adapté aux enfants.

Entraînement Cérébral

Améliorez votre vitesse de calcul mental, votre mémoire de travail et vos capacités cognitives grâce à la pratique compétitive.

Jouez à ces jeux gratuits dans votre navigateur

Essayez maintenant : défi de 60 secondes

Répondez à un maximum de questions en 60 secondes. Sans inscription : le même entraînement que dans l’app MathIt.

Exemples d’exercices

4 × 8 = ? Voir la réponse
32
414 + 112 = ? Voir la réponse
526
10 × 6 = ? Voir la réponse
60
178 − 39 = ? Voir la réponse
139
7 × 8 = ? Voir la réponse
56
3 × 6 = ? Voir la réponse
18

Pourquoi la compétition aide à travailler les maths

Un adversaire vivant change la motivation. Seul, rien n'empêche un enfant de ralentir, de deviner ou d'arrêter discrètement ; avec quelqu'un qui répond à la même question au même moment, la vitesse compte et l'attention tient. Marquer les deux premières bonnes réponses plutôt que la seule plus rapide garde davantage de joueurs dans la manche après les premières secondes.

Au CE2, les quatre opérations sont disponibles sur de petits nombres, ce qui rend pour la première fois possible un entraînement mélangé au hasard. La difficulté utile est le choix : décider ce que demande un énoncé avant d'y répondre. Les problèmes échouent ici non sur le calcul mais sur le choix d'une opération à partir d'un mot-clé plutôt que de la situation.

Plus d’une façon de s’entraîner en maths

Free to play. Optional MathIt PRO upgrade.

Questions Fréquentes

Comment fonctionne le score dans une manche à plusieurs ?
La première bonne réponse rapporte 2 points et la deuxième 1. Récompenser la deuxième place garde la manche disputée pour plus d'un joueur, et c'est ce qui empêche les plus lents de décrocher.
Le travail mélangé vaut-il mieux qu'une opération à la fois ?
Les deux ont leur usage. Travailler une seule opération construit les faits ; les mélanger construit l'habitude de lire l'énoncé avant de répondre, et c'est cela qui lâche dans les problèmes et aux évaluations. Utilisez l'entraînement sur une opération pour combler une lacune et le mélange pour la garder comblée.

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