Matematikspil for to online til lærere | MathIt
Realtids-multiplayer

Gør matematikundervisningen levende med onlinedyster for to

Lad elever øve regning i spændende onlinedyster for to, skabt til lærere og nemme at bruge i timen.

MathIt gør det nemt for lærere at sætte elever sammen i hurtige matematikdueller online, hvor de træner hovedregning under tidspres. Appen passer godt til makkerarbejde, stationsundervisning og korte konkurrencer i klassen, samtidig med at eleverne også kan styrke sig med almindelige opgaver, logikopgaver og alderssvarende øvelser. Med over 100.000 brugere er MathIt et stærkt valg til undervisning, der gør regnetræning mere motiverende.

Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.

Mere end én måde at øve matematik på

Funktioner

Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag

Hjernetræning

Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.

Realtids-Multiplayer

Konkurrér med 2-5 spillere samtidig i matematikkampe i realtid. Hvert millisekund tæller!

Brugerdefinerede Spil (PRO)

PRO-brugere opretter brugerdefinerede spil med valgte regnearter, talområder og tidsgrænser.

Prøv nu: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempelopgaver

4 × 6 = ? Vis svar
24
18 ÷ 3 = ? Vis svar
6
3 × 8 = ? Vis svar
24
7 × 7 = ? Vis svar
49
123 − 71 = ? Vis svar
52
4 × 5 = ? Vis svar
20

At bruge dette i klasseværelset

Mønsteret, der virker, er en kort opvarmning: et par minutters faktaøvning i starten af timen, før dagens emne, så genkaldelsen er varm, når det sværere arbejde begynder. En liverunde med klassen giver også noget, et opgaveark ikke kan — øjeblikkelig og synlig information om, hvilke facts rummet er langsomt til.

I 3. klasse er alle fire regnearter til rådighed med små tal, og det gør tilfældigt blandet øvning mulig for første gang. Den nyttige vanskelighed er valget: at afgøre, hvad en opgave spørger om, før man svarer. Tekstopgaver går galt her ikke på regningen, men på at vælge regneart ud fra et nøgleord i stedet for ud fra situationen.

Mere end én måde at øve matematik på

Gratis at spille. MathIt PRO er valgfri.

Ofte Stillede Spørgsmål

Skal eleverne have brugerkonti for at bruge dette i timen?
Nej. Browserspillene kører uden registrering, og appen bruger anonyme konti — en rumkode er nok til at deltage. Der er ingen elevdata at indsamle eller administrere.
Er blandet øvning bedre end at øve én regneart ad gangen?
Begge har deres nytte. At øve én regneart bygger facts; at blande dem bygger vanen med at læse opgaven, før man svarer, og det er dét, der svigter i tekstopgaver og til prøver. Brug øvning med én regneart til at lukke et hul og blandet øvning til at holde det lukket.

Relaterede Sider