تمارين ممتعة تبني سرعة التفكير العددي لدى تلاميذ الصف الثالث مع بداية قوية في الضرب والحساب اليومي
يحتاج تلميذ الصف الثالث إلى تدريب يناسب عمره ويقوّي سرعة الحل في الذهن، خاصة مع بداية تعلّم الضرب وتثبيت الجمع والطرح. يقدّم MathIt ألعابًا وتمارين تفاعلية تساعد الأطفال من 8 إلى 9 سنوات على التفكير أسرع، ملاحظة الأنماط العددية، وحل المسائل الذهنية بثقة ومتعة. سواء كان الهدف تحسين المهارة اليومية أو زيادة التركيز في المدرسة، يجد الطفل تدريبًا مناسبًا يتدرج معه خطوة بخطوة.
محبوب من 100,000+ مستخدم يستخدمون MathIt لبناء مهارات رياضية أقوى للأطفال والطلاب والعائلات والبالغين.
كل ما تحتاجه للمواجهة الرياضية النهائية
العب بلغتك الأم. MathIt يدعم الإنجليزية والإسبانية والفرنسية والألمانية والروسية واليابانية و14 لغة أخرى.
جميع الميزات الأساسية مجانية. معارك جماعية ومستويات صعوبة ولوحات المتصدرين و20 لغة مضمّنة.
حسّن سرعة الحساب الذهني والذاكرة العاملة والمعالجة المعرفية من خلال التدريب التنافسي.
أجب عن أكبر عدد ممكن خلال 60 ثانية. بدون تسجيل — نفس التدريب الموجود في تطبيق MathIt.
في الصف الثالث تتوفر العمليات الأربع على أعداد صغيرة، وهذا يتيح لأول مرة تدريبًا مختلطًا عشوائيًا. والصعوبة المفيدة هي الاختيار: تقرير ما يطلبه السؤال قبل الإجابة عنه. والمسائل اللفظية تسقط هنا لا في الحساب بل في اختيار العملية من كلمة مفتاحية بدل الموقف نفسه.
الصف الثالث ملك لجداول الضرب. يُقدَّم الضرب والقسمة معًا، وتمنحهما المساحة والشبكات صورة، ويبدأ التقريب إلى أقرب عشرة ومئة. وهو العام الأكثر أثرًا في حساب المرحلة الابتدائية: الجداول التي تُتعلَّم هنا تحمل الكسور والضرب الطويل والحساب الذهني طوال بقية الدراسة، والثغرات المتروكة الآن تطفو لسنوات.
يُتوقع من طلاب الصف الثالث أن يعمل بالعمليات الأربع على أعداد صغيرة ويقرر أيها تتطلبه المسألة؛ وبعد ذلك يأتي العمليات الأربع على أعداد صغيرة، مختارة عشوائيًا.
انتبه إلى هذا: اختيار العملية من كلمة مفتاحية في المسألة اللفظية بدل ما هو مطلوب فعلًا.
اشتراك اختياري بدون إعلانات: $0.99/شهر أو $5.99/سنة