ألعاب وتمارين سريعة تبني مهارة الحساب الذهني في الصف الأول بخطوات بسيطة وممتعة كل يوم
إذا كنت تبحث عن لعبة حساب ذهني مناسبة لتلاميذ الصف الأول الابتدائي، فإن MathIt يقدم تدريبًا ممتعًا يناسب مستوى الأطفال من عمر 6 إلى 7 سنوات. يتدرج التطبيق في مسائل الجمع والطرح الذهني بخطوات سهلة وسريعة تساعد الطفل على التفكير في رأسه بثقة أكبر. ومع تنوع الألعاب والتمارين اليومية، يصبح تحسين السرعة والدقة في الحساب جزءًا محببًا من التعلم.
محبوب من 100,000+ مستخدم يستخدمون MathIt لبناء مهارات رياضية أقوى للأطفال والطلاب والعائلات والبالغين.
كل ما تحتاجه للمواجهة الرياضية النهائية
أوضاع سهل ومتوسط وصعب — من الجمع البسيط إلى العمليات المختلطة مع الضرب والقسمة.
حسّن سرعة الحساب الذهني والذاكرة العاملة والمعالجة المعرفية من خلال التدريب التنافسي.
لا دردشة ولا ميزات اجتماعية وتصميم مناسب للأطفال. مستخدمو PRO يتمتعون بتجربة بدون إعلانات.
أجب عن أكبر عدد ممكن خلال 60 ثانية. بدون تسجيل — نفس التدريب الموجود في تطبيق MathIt.
التدريب المختلط المبكر يتعلق في الحقيقة بحسّ العدد: أن ٧ و٣ يصنعان ١٠، وأن ٢٠ عشرتان، وأن الجمع والطرح يلغي أحدهما الآخر. هذه العلاقات هي ما يتيح للطفل أن يحسب بدل أن يعدّ، وتُبنى بجلسات قصيرة متكررة لا طويلة. والتنقل بين العمليتين هو المهارة بذاته.
الصف الأول هو العام الذي تتوقف فيه الأعداد عن كونها ترديدًا وتصير مقادير يمكن تفكيكها. أهداف العام الحقيقية هي الجمع والطرح ضمن ٢٠، وأزواج العشرة، وقراءة الأعداد ذات الخانتين بوصفها عشرات وآحادًا. ويسهل رؤية التقدم في كيفية إجابة الطفل أكثر من صحة إجابته: عدّ كل شيء بداية، والعدّ انطلاقًا من العدد الأكبر تقدّم، والإجابة دون عدّ طلاقة.
يُتوقع من طلاب الصف الأول أن ينتقل بطلاقة بين الجمع والطرح ضمن ٢٠؛ وبعد ذلك يأتي أزواج العشرة والصلة بين الإضافة والأخذ.
انتبه إلى هذا: تطبيق عملية السؤال السابق بحكم العادة.
اشتراك اختياري بدون إعلانات: $0.99/شهر أو $5.99/سنة