Арифметична дуель: гра на швидкий рахунок | MathIt
Мультиплеєр в реальному часі

Змагайся в арифметичній битві один на один

Тренуй усі базові дії та миттєво перевіряй швидкість мислення в напруженому поєдинку один на один.

MathIt ідеально підходить для тих, хто хоче не просто рахувати, а перемагати в швидкісному арифметичному поєдинку. Тут ти відпрацьовуєш додавання, віднімання, множення й ділення, а потім одразу перевіряєш реакцію та точність у дуелі один на один. Це захопливий спосіб зробити щоденну практику рахунку активною, змагальною й справді результативною.

MathIt люблять 100,000+ користувачів, які розвивають сильніші математичні навички для дітей, учнів, родин і дорослих.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Можливості

Everything you need to make math practice stick

Всі Математичні Дії

Додавання, віднімання, множення, ділення, квадратні корені та степені. Повне арифметичне покриття.

Раунди по 30 Секунд

Швидкі випробування з обмеженням часу. Рівняння змінюються кожні 10 секунд — розв'яжи їх до закінчення часу!

20 Мов

Грайте рідною мовою. MathIt підтримує англійську, іспанську, французьку, німецьку, російську, японську та ще 14.

Грайте в них безкоштовно у браузері

Спробуйте зараз: хвилинне тренування

Розв’яжіть якомога більше прикладів за 60 секунд. Без реєстрації — та сама практика, що й у застосунку MathIt.

Приклади завдань

327 − 323 = ? Показати відповідь
4
398 − 274 = ? Показати відповідь
124
301 + 245 = ? Показати відповідь
546
28 − 9 = ? Показати відповідь
19
433 − 337 = ? Показати відповідь
96
49 ÷ 7 = ? Показати відповідь
7

Чому змагання допомагає в тренуванні математики

Живий суперник змінює мотивацію. Під час тренування наодинці ніщо не заважає дитині збавити темп, вгадувати чи тихо припинити; коли хтось відповідає на те саме питання в той самий час, швидкість починає важити, і увага тримається. Нарахування очок за дві перші правильні відповіді, а не лише за найшвидшу, утримує в раунді більше гравців після перших секунд.

У 3 класі всі чотири дії доступні на малих числах, і це вперше робить можливим випадкове змішане тренування. Корисна складність — вибір: вирішити, про що питає приклад, перш ніж відповідати. Текстові задачі провалюються тут не на обчисленні, а на виборі дії за ключовим словом замість самої ситуації.

Більше ніж один спосіб практикувати математику

Підписка без реклами: $0.99/міс або $5.99/рік

Часті Питання

Як нараховуються очки в раунді з кількома гравцями?
Перша правильна відповідь дає 2 очки, друга — 1. Нагорода за друге місце зберігає напругу раунду більш ніж для одного гравця, і саме це не дає повільнішим відключитися.
Змішане тренування краще, ніж по одній дії за раз?
Корисні обидва. Відпрацювання однієї дії будує факти; змішування будує звичку читати завдання до відповіді, а саме вона відмовляє в текстових задачах і на контрольних. Використовуйте тренування однієї дії, щоб закрити прогалину, і змішане, щоб вона не відкрилася знову.

Схожі Сторінки